11 2013 档案
摘要:看到一个kinect大牛编写的一个水果忍者的体感游戏版本,让我为自己一直以来只用现有的网页游戏来模拟kinect体感游戏控制感到惭愧,没办法,我还是菜鸟。学习一段后自己模仿星际大战这个游戏,自己写了一个模仿版(对这个游戏我想大家是不陌生的),但是当我开始添加有关kinect控制代码时,突然系统报错“混合模式程序集是针对“v1.1.4322”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集”,调断点看了下问题出在程序集引用上,因为是在.net 2.0版本上写的游戏,可是kincet软件要求是4.0以上版本,So.....出现了这个问题。解决方案先给出来:在项目主
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摘要:工作中遇到一些项目需要把窗体显示在最上层,像来电弹窗显示电话号码等信息、拦截短信信息显示给用户或者游戏中实现声音的调节,我们想这些数据放在最上层,activity就满足不了我们的需求了,有些开发者使用了循环显示toast的方式,toast是不能获得焦点的,这种方法是不可取的。这个时候,我们如何处理呢
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摘要:大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出现崩溃的现象,开发者个人不可能购买所有设备逐个调试,所以在程序发布出去之后,如果出现了崩溃现象,开发者应该及时获取在该设备上导致崩溃的信息,这对于下一个版本的bug修复帮助极大,所以今天
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摘要:相信大家在做应用调试的时候,不可能时时通过USB线连着电脑去查看log信息,所以,将应用的log信息保存到手机本地就很有必要了,有助我们从这些log信息中提取有用的部分,以解决一些bug,下面我把网上分享的代码中作了一些精简,作为开发者使用,个人觉得没必要通过用户上传给我们,用户上传的不需要这么庞大
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摘要:1.wifi的五种状态: WIFI_STATE_DISABLED WIFI网卡不可用 WIFI_STATE_DISABLING WIFI网卡正在关闭 WIFI_STATE_ENABLED WIFI网卡可用 WIFI_STATE_ENABLING WIFI网卡正在打开 WIFI_STATE_UNKNO
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摘要:<ignore_js_op> 下面是最重要的那个LocusPassWordView: /** * * 九宫格解锁 * * @author way * */ public class LocusPassWordView extends View { private float w = 0; priva
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摘要:众所周知,我们监听返回键事件,无法是下面两个方法: @Override public void onBackPressed() { //do something //super.onBackPressed(); } @Override public boolean onKeyDown(int key
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摘要:很早以前写过一篇文章(用C#截取指定长度的中英文混合字符串),但是对性能没有测试,有人说我写的这个方法性能有问题,后来想,可能真会有BT之需求要求传入一个几万K甚至几M体积的字符串进来,那将会影响正则Match的速度,比如文章系统中就极有可能用到,今天有点时间,就改进了一下,代码如下: public
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摘要:以前在做项目的时候就有个很大心病,就是微软的验证控件,虽然微软的验证控件可以帮我们完成大部分的验证,验证也很可靠上手也很容易,但是我就是觉得不爽,主要理由有以下几点: 1、拖控件太麻烦,这个是微软控件的常用方式,你要使用一个控件你得从工具栏中拖到页面里(当然你也可以不拖手写)。 2、必须指定验证对象
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摘要:1、输入cmd进入dos界面,进入android-sdk-windows\platform-tools目录,执行下面命令启动adb start-server出现下面错误* daemon not running. starting it now on port 5037 *ADB server did
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