摘要: 初识简单工厂 定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于创建型模式。提供一个创建对象实例的功能,而无须关心其具体实现。被创建实例的类型可以是接口、抽象类,也可以是具体的类。(ps:简单工厂不是一个标 阅读全文
posted @ 2019-02-13 09:02 小白个人成长记 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式的概念 ​ 设计模式是:在软件开发中,经过验证的,用于解决在特定环境下、重复出现的、特定问题的解决方案(5点) 案例 ​用大家身边的例子来说,比如医药行业,就有自己的设计模式。假设一个人感冒了,到药店买点感冒药来吃,这个感冒药就是设计模式的一个很好体现 经过验证的:药品上市前,会有大量的验证 阅读全文
posted @ 2019-02-12 23:12 小白个人成长记 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.单一职责原则(SRP ) 定义:Single Responsibility Principle ​ 不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来: ​ 类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正 阅读全文
posted @ 2019-02-12 22:53 小白个人成长记 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑