摘要: 发现问题 你点了外卖后,会一直不做其它事情,一直等外卖的到来么? 当然不会拉! 我们来看看代码世界的: public void Query(){ // 当前线程 向 数据库服务器 发起查询命令 // 在 数据库服务器 返回数据之前,当前线程 一直等待,不干活了!!! var data = Datab 阅读全文
posted @ 2023-02-09 14:26 iDream 阅读(5017) 评论(23) 推荐(28) 编辑
摘要: 上帝拥有创建万物的能力,本文介绍创造万物的道,让你也拥有上帝般创造万物的能力! 阅读全文
posted @ 2019-06-20 16:21 iDream 阅读(1220) 评论(6) 推荐(4) 编辑
摘要: 国内开设C#课程的学校或培训机构是越来越少,使用C#作为开发的语言企业也是越来越少。企业要招C#的开发人员越来越难,会C#的要开发人员要找工作也是越来越难,然后我还是选择C#作为本系列的主要语言,我给出的理由是... 阅读全文
posted @ 2019-06-20 09:50 iDream 阅读(673) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 工欲善其事必先利其器,本章介绍安装Visual Studio这个号称宇宙最强IDE(Integrated Development Environment[集成开发环境])... 阅读全文
posted @ 2019-06-20 09:50 iDream 阅读(349) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本章将用本系列第二章中提到的 `类比` 思维来让读者快速了解什么是.NET。 阅读全文
posted @ 2019-06-20 09:50 iDream 阅读(369) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 如第一章说明,程序员的创造能力最接近于神,那么从现在开始,让我们来开始愉快地创造世界吧! <! more 用解决方案来管理我们的创作 运行我们安装好的Visual Studio(以后一般情况下都会简称为VS),如下图所示,选择 → → 在弹出来的 窗口中,如下图所示,选择 → → 在 处,我们填写上 阅读全文
posted @ 2019-06-20 09:50 iDream 阅读(216) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文介绍从DDD(Domain-Driven Design[领域驱动设计])的角度来说说为什么要使用Entity Framework(以下都会简称为EF),同时也看出类似Drapper之类的简陋ORM不足的地方。 阅读全文
posted @ 2018-09-13 13:50 iDream 阅读(1182) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 《代码大全》的第二章:介绍隐喻(类比)的思维方式, 《经济学原理》的第二章:介绍怎么像经济学家一样思考, 《计算机的心智操作系统之哲学原理》的第一章:介绍学习操作系统的思维, 所以我也尽早地介绍我写本系列中会经常运用的学习思维。 阅读全文
posted @ 2018-07-10 16:17 iDream 阅读(966) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 我们能否像神一样地创建一个世界? 对于创建世界而言,程序员的创作能力最接近于神——相对于导演,作家,漫画家而言,他们创建的世界(作品)一旦完成,就再也不会变化,创建的角色再也不会成长。而程序员创建的世界,每次运行都可以有不一样的内容,而且最为重要的,我们还能给与角色不能学习的能力(AI[人工智能])。本章就向你展示程序员像神一样创建世界的可能性以及为什么这一系列的文章叫《编程哲学》。 阅读全文
posted @ 2018-07-06 22:10 iDream 阅读(1439) 评论(10) 推荐(8) 编辑