摘要: 窗体的事件:删除事件:先将事件页面里面的挂好的事件删除,再删后台代码里面的事件 Panel是一个容器 1、Label -- 文本显示工具Text:显示的文字取值、赋值:lable1.Text 2、TextBox -- 文本框取值、赋值:TextBox1.Text 3、RichTextBox --文本 阅读全文
posted @ 2016-08-21 12:39 尤痴武 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 窗体的事件:删除事件:先将事件页面里面的挂好的事件删除,再删后台代码里面的事件 Panel是一个容器 1、Label -- 文本显示工具Text:显示的文字取值、赋值:lable1.Text 2、TextBox -- 文本框取值、赋值:TextBox1.Text 3、RichTextBox --文本 阅读全文
posted @ 2016-08-21 12:38 尤痴武 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplica 阅读全文
posted @ 2016-08-21 12:37 尤痴武 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Data.SqlClient; namespace 阅读全文
posted @ 2016-08-21 12:23 尤痴武 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Data.SqlClient; namespace 阅读全文
posted @ 2016-08-21 12:20 尤痴武 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Data.SqlClient; names 阅读全文
posted @ 2016-08-21 12:19 尤痴武 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication26 { / 阅读全文
posted @ 2016-08-21 12:18 尤痴武 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 委托:也称为代理,事件也是一种委托;定义在类的最外面 1、定义委托关键字:delegate函数签名:签名和函数保持一致定义委托的时候要根据函数来定义public delegate int First(int a,int b);指向的方法的返回类型,需要参数必须一致! 2、定义委托变量,指向方法 委托 阅读全文
posted @ 2016-08-21 12:16 尤痴武 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据访问:对应命名空间:System.Data.SqlClient; SqlConnection:连接对象SqlCommand:命令对象SqlDataReader:读取器对象 //造连接字符串 string connstring = "server=.;database=mydb;user=sa;p 阅读全文
posted @ 2016-08-21 12:16 尤痴武 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 五大原则 单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle)是指一个类的功能要单一,不能包罗万象。如同一个人一样,分配的工作不能太多,否则一天到晚虽然忙忙碌碌的,但效率却高不起来。 开放封闭原则OCP(Open-Close Principle) 一个模块在扩展性方面 阅读全文
posted @ 2016-08-21 12:03 尤痴武 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 抽象类:抽象类,只为继承而出现,不定义具体的内容,只规定该有哪些东西;一般抽象类中只放置抽象方法,只规定了返回类型和参数;比如: 人 - 有吃饭,睡觉方法; 男人 - 继承人抽象类,必须实现吃饭,睡觉的方法主体; 女人 - 继承人抽象类,必须四线吃饭,睡觉方法的主体; 抽象类中可以有普通属性,通过子 阅读全文
posted @ 2016-08-21 12:02 尤痴武 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类库:比如我写程序需要用到加法和减法两个功能,假如我不会写这两个功能,需要其它人帮忙;那么其它人就可以直接写一个类库,供我使用; 1、源代码方法: 可以将直接写好的.cs源代码文件,添加进我的解决方案文件夹下,在解决方案资源管理器中,项目上右键,添加,现有项,来添加此.cs源代码文件的使用,需要引入 阅读全文
posted @ 2016-08-21 12:02 尤痴武 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态: 1.普通成员普通成员都是属于对象的用对象调用 2.静态成员静态成员是属于类的用类名调用 stactic 静态关键字 静态方法里面不能包含普通成员普通方法里面可以包含静态成员 阅读全文
posted @ 2016-08-21 12:01 尤痴武 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑