死锁,互斥锁,递归锁,线程事件Event,线程队列Queue,进程池和线程池,回调函数,协程的使用,协程的例子---day33

1.死锁,互斥锁,递归锁

# ###  死锁  互斥锁 递归锁
from threading import Lock,Thread,RLock  #递归锁
import time

noddle_lock = Lock()
kuaizi_lock = Lock()

def eat1(name):
    noodle_lock.acquire()   #上锁
    print("%s拿到面条了" %(name))
    kuaizi_lock.acquire()  #上锁
    print("%s拿到筷子了"%(name))

    print("开始享受这碗面条...")
    time.sleep(0.5)

    kuaizi_lock.acquire() #解锁
    print("%s放下裤子了"%(name))
    noddle_lock.release()
    print("%s放下面条了"%(name))

def eat2(name):
    kuaizi_lock.acquire()
    print("%s拿到筷子了"%(name))
    noddle_lock.acquire()
    print("%s拿到面条了"%(name))

    print("开始享受这碗面条了...")
    time.sleep(0.5)

    noddle_lock.release()
    print("%s放下面条了"%(name))
    kuaizi_lock.release()
    print("%s放下筷子了"%(name))

if __name__ == '__main__':
    name_lst1 = ['王振','小白']
    name_lst2 = ['刘伟','小林']
    for name in name_lst1:
        Thread(target=eat1,args=(name,)).start()

    for name in name_lst2:
        Thread(target=eat2,args=(name,)).start()
#上面的代码就是死锁

#(2) 递归锁 解决线上bug  上锁和解锁要保持一对,递归锁连续上锁连续解锁也不会变成死锁,而互斥锁就不可以
'''
作用:
    递归锁专门用来解决死锁现象
    是临时用于快速解决项目因死锁问题不能正常运行的场景
    用来处理异常死锁的
rlock =RLock()  #创建一个对象  上锁后再上一把锁,然后再解锁,不会变成死锁
lock = Lock() #互斥锁没遇到release就会变成死锁,即使你上锁后又上了一把锁,然后再解锁,也是死锁

def func():
    #lock上锁后下面必须跟解锁,下面的代码是阻塞状态,只上锁不解锁 死锁
    lock.acquire()  #下面两把锁是同一个对象,一个对象连续上锁就会造成死锁
    lock.acquire()
    print(333)
    lock.release()
    lock.release()
    
    #下面代码正常执行
    rlock.acquire()
    rlock.acquire()
    print(111)
    rlock.release()
    rlock.release()
    print(222)
func()
'''

#(3) 用递归锁解决死锁
noodle_lock = Lock()
kuaizi_lock = Lock()

noodle_lock.acquire()  #这两把锁是不同对象,所有不会造成死锁,上面代码造成死锁是同一个对象
kuaizi_lock.acquire()
print(1)
noodle_lock.release()
kuaizi_lock.release()
print(2)

#递归锁解决死锁
noodle_lock = kuaiz_lock = RLock()  #是一把递归锁

def eat1(name):
    noodle_lock.acquire()  #上锁
    print("%s拿到面条了"%(name))
    kuaizi_lock.acquire()  #上锁
    print("%s拿到筷子了"%s(name))

    print("开始享受这碗面条...")
    time.sleep(0.5)

    kuaizi_lock.release()  #解锁
    print("%s放下筷子了"%(name))
    noodle_lock.release()
    print("%s放下面条了"%(name))

def eat2(name):
    kuaizi_lock.acquire()
    print("%s拿到筷子了"%(name))
    noodle_lock.acquire()  #上锁
    print("%s拿到面条了"%(name))

    print("开始享受这碗面条...")
    time.sleep(0.5)

    noodle_lock.release()
    print("%s放下面条了"%(namne))
    kuaizi_lock.release()  #解锁
    print("%s放下筷子了"%(name))

if __name__ == '__main__':
    name_lst1 = ["王振","小白"]
    name_lst2 = ["刘伟","小林"]
    for name in name_lst1:
        Thread(target=eat1,args=(name,)).start()

    for name in name_lst2:
        Thread(target=eat2,args=(name,)).start()

#(4) 互斥锁 让拿筷子和吃面条绑定成一个整体,
#尽量使用一把锁解决问题,不要互相嵌套,否则容易死锁
mylock =Lock()
def eat1(name):
    mylock.acquire()  #上锁
    print("%s拿到面条了"%(name))
    print("%s拿到筷子了"%(name))
    print("开始享受这碗面条...")
    time.sleep(0.5)
    print("%s放下筷子了"%(name))
    print("%s放下面条了"%(name))
    mylock.release()  #解锁

def eat2(name):
    mylock.acquire()  #上锁
    print("%s拿到筷子了"%(name))
    print("%s拿到面条了"%(name))
    print("开始享受这碗面条...")
    time.sleep(0.5)
    print("%s放下面条了"%(name))
    print("%s放下筷子了"%(name))
    mylock.release()

if __name__ == '__main__':
    name_lst1 = ["王振","小白"]
    name_lst2 = ["刘伟","小林"]
    for name in name_lst1:
        Thread(target=eat1,args=(name,)).start()

    for name in name_lst2:
        Thread(target=eat2,args=(name,)).start()

2.线程事件Event

# ### 事件 Event
from threading import Event,Thread
'''
e = Event()  #创建一个对象
wait()  动态加阻塞
clear()  将阻塞事件的值改成False
set()  将阻塞事件的值改成True
is_set()  获取阻塞事件的值
'''

#(1) 基本语法
'''
e = Event()
print(e.is_set())  #False
e.set()  #阻塞消失
e.wait(3)  #放行
print("程序在运行...")
'''

#(2) 模拟连接远程数据库
'''连接三次数据库,如果都不成功直接抛异常'''
import time,random
def check(e):
    #模拟网络延迟
    time.sleep(random.randrange(1,6))
    #开始检测连接的合法性
    print("开始检测连接合法性")
    e.set()

def connect(e):
    sign = False
    for i in range(1,4):
        #设置最大等待时间
        e.wait(1)
        if e.is_set():
            print("数据库连接成功...")
            sign = True
            break
        else:
            print("尝试连接数据%s次失败"%(i))
    if sign == False:
        #主动抛异常
        raise TimeoutError
e = Event()

#线程1负责执行检测任务
Thread(target=check,args=(e,)).start()
#线程2赋值连接任务
Thread(target=connect,args=(e,)).start()

3.线程队列Queue

# ### 线程队列
from queue import Queue  #从这个模块导入类
'''
put 存放
get 取
get_nowait()  取,没数据取不出来 报错
put_nowait()  存,超过了队列长度 报错
'''
#(1) Queue
#特点  先进先出,后进后出
q = Queue()  #创建对象
q.put(1)
q.put(2)
print(q.get())
print(q.get())
#print(q.get()) #取不出来  阻塞
print(q.get_nowait()) #queue.Empty 报错

q = Queue(3)  #限定长度,只能放三个值,超出则报错
q.put(11)
q.put(22)
q.put(33)
#q.put(44) #阻塞
q.put_nowait(44) #queue.Full  报错

#(2) LifoQueue  大写  先进后出  后进先出(按照栈的特点设计)
from queue import LifoQueue
lq = LifoQueue(3)
lq.put(11)
lq.put(22)
lq.put(33)
print(lq.get()) #33
print(lq.get()) #22
print(lq.get()) #11
#先放进来的最后取出来  后放进来的先取出来

#(3)PriorityQueue  按照优先级的顺序 (默认从小到大排序)
from queue import PriorityQueue
#如果都是数字,默认从小到大排序
pq = PriorityQueue()
pq.put(13)
pq.put(3)
pq.put(20)
print(pq.get()) #3
print(pq.get()) #13
print(pq.get()) #20

#如果都是字符串,按照ascii编码排序
pq = PriorityQueue()
pq.put('chinese')
pq.put('american')
pq.put('latinos')
pq.put('blackman')
print(pq.get()) #american
print(pq.get()) #blackman
print(pq.get()) #chinese
print(pq.get()) #latinos

#要么全是数字,要么全是字符串,不能混合 error
pq2 = PriorityQueue()
pq2.put('asd')
pq2.put(12)
pq2.put("中国")
print(pq2.get())
print(pq2.get())
print(pq2.get())

#如果是元组,会按院子第一个元素的规则进行比较
pq3 = PriorityQueue()
pq3.put(('wangwen',20))
pq3.put(('liuwei',15))
pq3.put(('xiaobai',30))
print(pq3.get()) #('liuwei', 15)
print(pq3.get()) #('wangwen', 20)
print(pq3.get()) #('xiaobai', 30)

4.进程池和线程池

# ### 进程池和线程池
from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor,ThreadPoolExecutor
import os
import time

def func(i):
    print("任务执行中...start",os.getpid())
    time.sleep(10)
    print("任务结束...end",i)
    return i

#(1) ProcessPoolExecutor 进程池基本使用
#默认如果一个进程短时间内可以完成更多的任务,就不会创建额外的新的进程,以节省资源
if __name__ == '__main__':
    lst = []
    print(os.cpu_count()) #获取cpu逻辑核心数,本地机器的
    #(1)创建进程池对象,可以传参,约束可以创建多少进程
    #进程池里面最多创建os.cpu_count()这么多个进程,所有任务全由这几个进程完成,不会再创建额外进程
    p = ProcessPoolExecutor() #如果不写 默认就是本地机器的CPU核心数,参数写多少就是多少进程,不会再多出这个进程

    #(2) 异步提交任务
    for i in range(10): #表示多少人(cpu核心数)干多少活(range里面的数量)
        res = p.submit(func,i) #参数1为执行的任务,后面的参数有多个可以写多个
        #print(res.result()) #来获取当前进程池返回的结果,由异步变为同步

    #(3) 获取当前进程池的返回值
    for i in lst:
        print(i.result())

    #(4)等待所有子进程结束之后再执行
    p.shutdown()   #跟join是一样的用法

    print("主程序执行结束...")

#(2) ThreadPoolExecutor  线程池的基本使用
from threading import current_thread as cthread
def func(i):
    print("thread..start..",cthread().ident,i)  # 线程的id
    time.sleep(3)
    print("thread...end..",i)
    return cthread().ident

#默认如果一个线程短时间内可以完成更多的任务,就不会创建额外的新的线程,以节省资源
if __name__ == '__main__':
    lst = []
    setvar = set()
    #(1)创建一个线程池对象
    #限制线程池最多创建os.cpu_count * 5=线程数,所有任务全由这几个线程完成,不会再创建额外线程
    tp = ThreadPoolExecutor()  #写5的话就是5个线程 #我的电脑最高开20个线程

    #(2) 异步提交任务,用法跟进程池差不多
    for i in range(100):
        res = tp.submit(func,i)
        lst.append(res)

    #(3) 获取返回值
    for i in lst:
        setvar.add(i.result())

    #(4)等待所有线程执行结束
    tp.shutdown()

    print(len(setvar),setvar)
    print("主线程执行结束...'")


#(3)  线程池map 返回迭代器 多条主线执行
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
from threading import current_thread as cthread
from collections import Iterator

def func(i):
    print("thread start...",cthread().ident)
    print("thread end...",i)
    #return cthread().ident
    return '*' * i

if __name__ == '__main__':
    lst = []
    setvar = set()
    tp = ThreadPoolExecutor(5) #5个线程使用20个数据
    it = tp.map(func,range(20)) #要执行的任务,跟可迭代类型数据 ,返回迭代器
    #print(isinstance(it,Iterator))  #True

    tp.shutdown()   #等待所有子线程结束

    for i in it:
        print(it)

    '''
    for i in range(100):
        res = tp.submit(func,i) #返回对象
        lst.append(res)
    
    for i in lst:
        setvar.add(i.result())
    #等待所有线程结束
    tp.shutdown()
    print(setvar)
    '''

5.回调函数

# ### 回调函数
'''
回调函数:
    把函数当成参数传递给另外一个函数
    在当前函数执行完毕之后,最后调用一下该参数(函数),这个函数就是回调函数
功能:
打印状态:a属性
支付状态:b属性
退款状态:c属性
转账状态:d属性
把想要的相关成员或者相关逻辑写在自定义的函数中
支付宝接口在正常执行之后,会调用自定义的函数来执行相应的逻辑
那么这个函数就是回调函数
'''
from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor,ThreadPoolExecutor
from threading import current_thread as cthread
import os,time

def func1(i):
    print("Process start...",os.getpid())
    time.sleep(0.5)
    print("Process end ...",i)
    return '*' * i

def func2(i):
    print("Thread start...",cthread().ident) #线程号
    time.sleep(0.5)
    print("Thread end .. ",i)
    return '*' * i

def call_back1(obj):
    print("<==回调函数==>",os.getpid())
    print(obj.result())

def call_back2(obj):
    print("<==回调函数==>",os.getpid())
    print(obj.result())

#(1) 进程池的回调函数:由主进程执行调用完成
if __name__ == '__main__':
    p = ProcessPoolExecutor(4)
    for i in range(10):
        res = p.submit(func1,i)
        #提交任务后创建的结果.add_done_callback(回调函数)
        # add_done_callback 可以把res本对象和回调函数自动传递到函数中来
        res.add_done_callback(call_back1) #add_done_callback得到res和call_back1然后并调用了一下call_back1,并把res传给obj
    p.shutdown()
    print("主进程结束了...",os.getpid()) #回调函数是主进程完成的

#(2) 线程池的回调函数:由当前子线程执行调用完成
if __name__ == '__main__':
    tp = ThreadPoolExecutor(4)
    for i in range(10):
        res = tp.submit(func2,i)
        #提交任务的结果.add_done_callback(回调函数)
        #add_done_callback 可以把res本对象和回调函数自动传递到函数中来
        res.add_done_callback(call_back2) # #add_done_callback得到res和call_back1,然后并调用了一下call_back1,并把res传给obj
    tp.shutdown()  #等待所有线程执行结束
    print("主线程结束了...",cthread().ident) #由当前子线程执行调用完成


#回调函数的原型
class Ceshi():
    def add_done_callback(self,func):
        print("执行操作1...")
        print("执行操作2...")
        func(self)

    def result(self):
        return 12345
def call_back3(obj):
    print(obj)
    print(obj.result())
obj = Ceshi()  #创建对象
obj.add_done_callback(call_back3)
#调用函数,并把call_back3函数当做参数传进去
# func(self) 等于 call_bakc3(self)  等于call_back3(obj), obj.result就是对象本身调用result()

6.协程的使用

 # ### 协程  就是线程 的一种实现方式
'''
 首先需要安装协程模块 gevent
'''

#(1) 用协程来改写一下生产者和消费者模型
import gevent
def producer():
    for i in range(1000):
        yield i

def counsumer(gen):
    for i in range(10):
        print(next(gen))
#初始化生成器函数
gen = producer()
counsumer(gen)
counsumer(gen)

#(2) 协程的具体实现
'''
switch 遇到阻塞的时候只能手动调用该函数,进行函数切换,不能自动实现切换来规避IO阻塞
'''
from greenlet import grennlet
import time

def eat():
    print('eat 1') #第一步
    g2.switch() #手动切 #第二步切换   #第七步
    time.sleep(3)  #第八步
    print('eat 2') #第九步

def play():
    print('play one') #第三步
    time.sleep(3) #第四步
    print('play two') #第五步
    g1.switch()  #再切换回去  #第六步 在切换回最开始阻塞的地方 g2.switch()

g1 = greenlet(eat) #两个协程对象
g2 = greenlet(play)
g1.switch()  #相当于start执行

#(3) gevent
'''gevent可以自动切换,但是不能够自动识别time.sleep这样的阻塞'''
import gevent
import time
def eat():
    print('eat 1')
    time.sleep(3)
    print('eat 2')

def play():
    print('play one')
    time.sleep(3)
    print('play two')
#利用gevent.spawn创建协程对象g1
g3 = gevent.spawn(eat)
g4 = gevent.spawn(play)
#阻塞,必须g3,g4协程执行完毕为止才放行
g3.join()
g4.join()
print("主线程执行完毕...")
'''
#执行结果
eat 1
eat 2
play one
play two
主线程执行完毕...
'''

#(4) gevent.time  添加阻塞,让它实现自动切换
import gevent
def eat():
    print('eat 1') #1 先执行这个
    gevent.sleep(3) #2 遇到阻塞
    print('eat 2') #5  #这个阻塞时间过的比较快,然后就先执行这个

def play():
    print('play one') #3 #执行这个
    gevent.time(3) #4 #遇到阻塞
    print('play two')#6     #最后等这个阻塞时间过去后执行这个

#利用gevent.spawn 创建协程对象
g5 = gevent.spawn(eat)
g6 = gevent.spawn(play)
#阻塞,必须g1协程,g2协程执行完毕为止才放行
g5.join()
g6.join()
print("主线程执行完毕...")


#(5) 终极大招 彻底解决不识别阻塞的问题
from gevent import monkey
monkey.patch_all()  #意思是把下面所有引入的模块中的阻塞识别一下
import time
import gevent
def eat():
    print('eat 1')
    time.sleep(3)
    print('eat 2')

def play():
    print('play one')
    time.sleep(3)
    print('play two')
#利用gevent.spawn创建协程对象
g7 = gevent.spawn(eat)
g8 = gevent.spawn(play)
#阻塞,必须两个协程执行完毕为止才放行
g7.join()
g8.join()
print("主线程执行完毕...")

7.协程的例子

# ### 协程的例子
'''
#(1) spawn(函数,参数1,参数2...)  用来创建协程对象
#(2) 协程.join  阻塞 直到某个协程任务执行完毕之后再放行
#(3) joinall  等到所有的协程任务都执行完毕之后再放行  gevent.joinall([g1,g2]) #推荐
#(4) value  获取协程任务中的返回值  g1.value  获取对应协程中的返回值
'''
from gevent import monkey
monkey.patch_all()  #把下面所有引入的模块中的阻塞识别一下
import time
import gevent
def eat():
    print('eat 1')
    time.sleep(3)
    print('eat 2')
    return '吃完了'

def play():
    print('play one')
    time.sleep(3)
    print('play two')
    return '玩完了'
#利用gevent.spawn创建协程对象g1
g1 = gevent.spawn(eat)
g2 = gevent.spawn(play)
#等到g1,g2协程任务完毕之后再向下执行
gevent.joinall([g1,g2])  #接收一个列表参数
print('主线程执行结束...')
print(g1.value) #获取返回值
print(g2.value) #获取返回值


#(2) 关于利用协程爬取数据
'''requests 抓取页面数据模块'''
import requests
'''
HTTP 状态码
    200  成功
    404  页面丢失
    400  bad request
'''
#基本语法
res = requests.get('http://www.baidu.com')
#获取状态码
print(res.status_code)
#获取网页中的字符编码
print(res.apparent_encoding) #utf-8
#设置编码集,防止乱码
res.encoding=res.apparent_encoding
#获取网页当中内容
print(res.text)

#
url_list = [
"http://www.baidu.com",
"http://www.4399.com/",
"http://www.7k7k.com/",
"http://www.taobao.com/",
"http://www.jingdong.com/"
]
def get_url(url):
    response = requests.get(url)
    if response.status_code == 200:
        #print(response.text)
        time.sleep(0.1)
#(1) 正常爬取
starttime = time.time()
for i in url_list:
    get_url(i)
endtime = time.time()
print("执行时间:",endtime - starttime) # 18.780214071273804

'''
import re
strvar = '<img lz_src="http://i5.7k7kimg.cn/cms/cms10/20200609/113159_2868.jpg">'
obj = re.search(r"<img lz_src='(.*?)'",strvar)
print(obj.groups()[0])
'''

#(2) 用协程的方式爬取数据
lst = []
starttime = time.time()
for i in url_list:
    g = gevent.spawn(geturl,i)
    lst.append(g)
gevent.joinall(lst)
endtime = time.time()
print("执行时间:",endtime-starttime)#执行时间 2.3307271003723145

'''
利用好多进程,多线程,多协程可以让服务器运行速度更快
并且也可以抗住更多用户的访问
'''

 

posted @ 2020-06-15 00:48  我在路上回头看  阅读(166)  评论(0编辑  收藏  举报