面向对象之封装,类的相关操作,私有成员删除,构造方法__init__---day20
1.面向对象之封装
# ### 面向对象oop -封装 """ 类中封装: 成员属性 成员方法 封装等级: 1.公有:公有成员既能够在类外调用,也可在类内调用 2.私有:私有成员不能够在类外调用,可以在类内调用 调用语法: 对象.属性 对象.方法 类中的绑定方法(方法在类的内部) (1)绑定到对象(对象调用方法时,系统自动把该对象当成参数进行传递) (2)绑定到类(对象或者类调用方法时,系统自动把该类当成参数进行传递) """ class MyCar(): #公有成员属性 color = "屎黄色的" #私有成员属性 __logo = "五菱宏光" #公有成员方法 def drive(self): print("我的小车可以跑高速,可以泡妹纸",self.color) #私有成员方法 def __info(): print("我的价格是保密的,我的油耗也是保密的") #类的实例化 obj = MyCar() #对象的相关操作 #(1)实例化的对象访问公有成员属性和方法 #调用属性 print(obj.color) #调用方法 '''对象调用方法时,系统会自动把该对象当成参数传递到该方法中 为了保证形参实参一一对应,在定义方法时候,要加形参self,这个方法也叫作绑定方法(绑定到对象0 ''' obj.drive() #调用私有成员 #obj.__logo #error #(2)实例化的对象动态添加公有成员属性和方法 #添加成员属性 obj.color ="武士黑" #__dict__查看对象或者类当中的成员,返回一个字典 print(obj.__dict) print(obj.color) obj.drive() #添加成员方法 #(1)动态添加无参方法 def dahuangfeng(): print("变形!请叫我大黄蜂") #对象.属性(自定义的) = 方法 obj.dahuangfeng = dahuangfeng obj.dahuangfeng() #(2) 动态添加有参方法 #1.基础版 def qingtianzhu(name): print("变形!请叫我一柱擎天,简称{}".format(name)) #对象.属性(自定义) = 方法 obj.qingtianzhu =qingtianzhu obj.qingtianzhu("擎天柱") #2.升级版 def qingtianzhu(obj,name): print("变形!请叫我一柱擎天,简称{},我的颜色是{}".format(name , obj.color)) #对象.属性(自定义的) = 方法 obj.qingtianzhu = qingtianzhu obj.qingtianzhu(obj,"擎天柱") #3.高级版(创建一个绑定方法,自动传递obj对象)在类外,让系统自动帮助传递obj这个对象参数 import types def qingtianzhu(self,name): print("变形!请叫我一柱擎天,简称{},我的颜色是{}".format(name , self.color)) #通过MethodType 来创建一个绑定方法,自动传递obj对象 #types.MethodType(函数,对象)当调用方法时,自动把对象当成参数传递给该方法 obj.qingtianzhu = types.MethodType(qingtianzhu,obj) obj.qingtianzhu("擎天柱") #(3) 动态添加lambda 匿名函数 obj.weizhentian = lambda : print("变形! 请叫我威震天") obj.weizhentian() print(obj.__dict__)
2.类的相关操作
# ### 类的相关操作 class MyCar(): #公有成员属性 oil ="2.0T" #私有成员属性 __price = "5000万" #公有无参方法 def oil_info(): print("我的油耗是百公里1000升,发动机是2.0T") #私有无参方法 def __price_info(): print("我的价格信息") #实例化对象 ''' obj = MyCar() obj.oil_info() ''' #类的相关操作 #(一)定义的类访问公有成员属性和方法 print(MyCar.oil) #MyCar.__price #error MyCar.oi;_info() #(二)定义的类动态添加公有成员属性和方法 #添加公有成员属性 MyCar.logo = "法拉利" print(MyCar.__dict__) #添加公有成员方法 #(1) 动态添加公有无参方法 def fangxiangpan(): print("制造方向盘的方法") #类.成员(自定义名字) = 方法 MyCar.fangxiangpan = fangxiangpan MyCar.fangxiangpan() #(2)动态添加公有有参方法 def engine(dongli): print("我的发动机是%s"%(dongli)) MyCar.engine = engine MyCar.engine("四缸发动机") #(3) 动态添加lambda表达式 MyCar.luntai = lambda pinpai:print("我的轮胎使用的品牌是%s" % pinpai) MyCar.luntai("米其林") print(MyCar.__dict__) # ### 类和对象之间的注意点 ''' 类中的成员只归属当前这个类本身 对象可以调用其中的公有成员,但是没有修改和删除的权利,因为都是归属于类,不是对象中的成员 类无法调用对象中的成员,但是对象可以调用类中的相关成员 ''' #对象调用类中成员 ''' 调用对象中的成员时,先看看自己有没有该成员 如果有,那就先调用自己的 如果没有,那么就调用类的 ''' obj = MyCar() print(obj.logo) obj2.logo = '玛莎拉蒂' print(obj2.logo) print(obj.__dict__) #类调用对象中的成员 print(MyCar.logo) #error 报错
3.私有成员之删除成员
# ### 1.类中的私有成员 class Plane(): #公有成员属性 captain = "刘伟" #私有成员属性 __airsistem = 3 #公有绑定方法 def fly(self): print("飞机会飞,百公里油耗2万升1") #公有无参方法 def fly2(): print("飞机会飞,百公里油耗2万升2") #私有绑定方法 def __plane_info(self): print("飞机上的空姐数量是保密的,个数%d" % (self.__airsistem)) #私有无参方法 def __plane_info2(): print("飞机上的空姐数量是保密的,个数%d" % (Plane.__airsistem)) #用pub_info调用私有成员属性和方法 def pub_info(self): print(self.__airsistem) #3 self.__plane_info() def pub_info2(): print(Plane.__airsistem) Plane.__plane_info2() obj = Plane() obj.fly() Plane.fly2() print(Plane.__dict__) #(1) 私有成员的改名策略[_类名__成员名](不推荐) print(obj._Plane__airsistem) print(Plane._Plane__airsistem) obj._Plane__plane_info() Plane._Plane__plane_info2() #(2)利用类内的公有方法间接调用私有成员(推荐) obj.pub_info() Plane.pub_info2() # ### 2.删除相关成员 #(1)实例化的对象删除公有成员属性和方法 obj.captain = "王思聪" print(obj.__dict__) #删除属性 del obj.captain print(obj.__dict__) #如果对象有该成员,先调用自己的,没有的话,调用类的,如果都没有,就报错 print(obj.captain) #删除方法 obj.func = lambda : print("开飞机是为了泡妞") obj.func() #Plane.func() #error del obj.func() #obj.func() #error #(2) 定义的类删除公有成员属性和方法 #删除属性 del Plane.captain #print(Plane.captain) #obj.captain #error #对象和类当中没有captain成员 #删除方法 del Plane.fly obj.fly() #error #注意点 obj.fly = lambda:print('1234')#这个是我自己又定义了一个方法 del Plane.fly #这个删除的是类里面的方法 del obj.fly #这个删除是我刚才定义的 obj.fly() #报错,都被删除了。这个是不同的成员方法 #注意点 obj = Plane() #创建实例对象 obj.fly() #调用类里面的方法 del Plane.fly #删除类调用方法 obj.fly() #再用对象调用方法,报错
4.构造方法之__init__
# ### 魔术方法 #__init__ 魔术方法(构造方法) ''' 触发时机:实例化对象,初始化的时候触发 功能:为对象添加成员 参数:参数不固定,至少一个self参数 返回值:无 ''' #(1) 基本语法 class MyClass(): def __init__(self): print(11) self.name = '刘伟' print(22) #实例化对象 print(33) obj = MyClass() print(44) print(obj.name) print(55) #(2)带有多个参数的构造方法 class MyClass(): def __init__(self,name): #对象.成员属性(自定义) = 参数值 self.name = name #实例化(如果构造方法里面含有额外参数,在实例化时,需要传参) obj = MyClass("刘伟") print(obj.name) #(3)类可以是1个,对象可以是多个,可以通过一个类实例化多个不同的对象 '''没创建一个对象,都会单独占用一个空间,创建的越多,占用的空间越大''' class Children(): def __init__(self,name,skin): self.name = name self.skin = skin def cry(self): print("小孩生下直接哭") def drink(self): print("小孩生下直接吃奶奶") def __eat(self): print("小孩自己吃自己的手指") def pub_func(self): print("该对象的名字是{},该对象的肤色是{}".format(self.name,self.skin)) #注意点 def pub_func2(self,name,skin): print("该对象的名字是{},该对象的肤色是{}".format(name,skin)) #创建第一个对象 afanda = Children("王铁柱","蓝色") afanda.cry() afanda.pub_func() #创建第二个对象 dan = Children("王大锤","黑色") dan.drink() dan.pub_func() #创建第三个对象 bao = Children("王宝强","绿色") bao.pub_func() #注意点: bao.pub_func("刘伟","白色") #报错
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