使用静态函数impl模式做接口
使用静态函数impl模式做接口#
impl即桥接模式,主要是为了隐藏数据和减少不必要的编译。
普通的impl模式做接口一般是:
A类是接口,B类继承A类,是A类的实现,C类,包含A类和B类的头文件,把B类对象指针,转做为基类指针,给使用者。代码示意如下:
// a.h
class A{ // 接口类 纯虚函数
virtual void add();
};
///////////////////////////////////////////
// b.h
#include "a.h"
class B:public A{ // 接口实现类
void add();
}
/////////////////////////////////////////
//
#include "a.h"
#include "b.h"
class C{ // 给使用者的类
A* GetA(){
return new B();
};
}
/////////////////////////////////////////
// c.cpp
#include "b.h"
#include "c.h"
// 类c的实现
A* C::GetA(){
return new B();
};
}
但是这样,用了三个类(也有是把第三个类用全局函数或全局对象代替),给使用者至少暴露两个类的头文件A和C;
最近有在看webrtc的音频模块时,看到使用静态函数的方法获取实现类对象,感觉很是精巧,对实现的隐藏性更好,也达到了减少文件暴露,使用者只要包含接口文件即可。
// a.h
class A{ // 接口类
static A* GetA(); // 静态函数,在实现类B的cpp文件实现
virtual void add();
};
///////////////////////////////////////////
// b.h
#include "a.h"
class B:public A{ // 接口实现类
void add();
}
///////////////////////////////////////////
// b.cpp
A* A::GetA(){
return new B();
}
调用静态函数getA()就可以获取实现类B的对象,对于使用者,只需要给接口类A的头文件,甚至使用者根本不知道实现类B的存在。