2013年1月12日

《Essential Guide》读书笔记【4】 【第5章】

摘要: 我试着翻译了第五章几段要紧的概念,算是用来加深理解吧。 先讨论下shading”翻译成什么?翻成“着色”,3D中的shading专指根据灯光对材质着色,普通的WireFrameMaterial也可以填充指定颜色,但这种“着色”不叫“shading”。看下百度百科:Shading(着色处理)绝大多数的3D物体是由多边形(polygon)所构成的,它们都必须经过某些着色处理的手续,才不会以线结构(wireframe)的方式显示。这些着色处理方式有差到好,依次主要分为FlatShading、GouraudShading、PhoneShading、ScanlineRenderer、Ray-Trace. 阅读全文

posted @ 2013-01-12 11:36 weiweishuo 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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