1,photoshop的功能:把照片的背景色设为透明,保存为gif格式,就可以用于flash元件。
2,trace不能在flash发布的swf动画里表达,记住。
3,_root._my_mc与_root.my_mc相比,后者较常见,但是两者都在脚本的语法检查中合法。
4,元件或者位图需要分散(B)后,才能进行处理。即柔化边缘什么的。。
5,当深度值为负值,无法删除,系统认为此对象是保护对象。
6,通过左下角坐标值设定,使各帧的画面一致,不产生跳跃感。
7,当flash响应缓慢时候,很可能进入for语句的死循环,可以检查这个格式是否正确(i=0;i<10;i++),假如第二个和第三个条件弄反了的话,就会进入死循环,原因不明,但确实会死。
8,时间轴特效在上方为虚字,即不能使用时,单击欲创建时间轴特效的原件,(单击右键);则出现时间可用的轴特效。虽然不知道为什么,但会很好用。
9,在跟随文字鼠标的动画制作中,for语句采用特殊的倒序处理,实际上每一次全部循环也只能使一个影片剪辑跟上,这样就使得文字之间调整的时间差为1/12秒,产生动画感,处理for语句并不会产生多大的时间消耗,只有依靠帧频的时间差,才能做到。因此若采用正序的for语句for(i=0;i<10;1++),将会使画面呆板,跳动太快。
10,半角符号很重要,半角的括号弧度很光滑,圆角的有角棱感。在语法检查中,半角出错会导致出现奇怪的语法提示。此外,还要注意其它符号的出错,都会导致代码错误提示离奇。
11,制作石英钟时候,要注意三个针(影片剪辑)的摆放位置,作为元件,他们的起始位置一定要竖直的。
12,原件注册点的修改:进入元件编辑模式,拖动元件时候,注册点不会移动,将注册点“相对移动”到合适位置,返回原场景。注意把注册点(形状为*号)与圆圈吻合(暂时不知原因,但可减少操作麻烦)(这时候使用任意变形工具拖动圆圈),即可。
13,在做键盘响应的swf影片时,注意禁用快捷键。
14,在影片剪辑中写代码,有切记加上_root.云云,尤其是涉及到时间轴上的元素,更尤其时间轴上的函数,不然经常不知道怎么死的。
15,当影片剪辑深度小于零时候,一定要注意不能使用函数删除,因为深度小于零的剪辑受保护。这时候可以使用(._mc.swapDepths(i);),这也是设置影片剪辑深度的方法,总之,只有将其的深度转换为正数,才可通过代码删除。
16,trace语句可用于后台程序的侦听,效果很好。帮助查错。
17,影片剪辑前的格式最后不要用单纯的数字,容易出错。像比:1_mc,2_mc,......
18,网页中的flash或者GIF图像,如果不能用复制粘贴下载,可以在浏览器的“文件”中选“保存网页”,默认的就是保存全部类型,即会自动建立一个文件夹,保存所有格式的文件,包含flash的文件——这样就行了。
19,flash可以将位图转化为矢量图,具体是在修改里面选择“位图转化为矢量图”,弹出的的对话框里选择的最小像素越小,转化出来的矢量图越清晰,但都会有不同程度的失真,占用内存当然也会小些。
20,
20,flash中的很多地方,括号很烦人,例如nextScene,你不加括号的话,脚本不说你错,但就是没响应。还有startDrag等等——
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21,百度上有些人回答问题时冲着黄金,就一个“形状补间为什么经常不成功“我死活都找不到对口的方法,血战罢,我略陈拙见:a,考虑形状有没有打散。b,如果你的顺序是:先添加第一个关键帧,再添加最后一个关键帧,然后右键单击两个关键帧之间的洋葱皮,选择补间动画,最后修改补间动画的类别为形状补间。看似大功告成,这样的话一定没有效果:在你右键添加补间动画的时候,已经将两个关键帧的内容由形状转化为图形,再修改不补间类别的话,正好违反了图形不能补间。若不信,可试试看。
22,关于flash8调用摄像头,我找了很长时间的教程,终于摸索出完整的,跟大家分享:ctrl+L键打开库面板,再右键单击空白处,新建视频。接着把视频设为被actionscript控制,再接着把库中的视频元件拖入舞台,命名为myVedio,打开时间轴第一帧写入代码:var mycamera:Camera=Camera.get();
myVedio.attachVedio(myCamera);然后测试就浮现出来了你的音容笑貌了,在此主要是同情和我一样或者还比不上我情况的,缺少老师知道的自学的可怜的孩子,非专业人士勿笑。