在纯AS项目中嵌入swf资源
转载自http://blog.meathill.net/tag/embed
来想要告别FlashPro编译,因为从效率上和资源占用上来说,FlashDevelop功能齐全又快速方便。不过有些图形资源还是只有用FlashPro做起来最简单,而且我的早期项目大多是在Flash Pro里做的,所以我需要将他们嵌入到代码当中。
来想要告别FlashPro编译,因为从效率上和资源占用上来说,FlashDevelop功能齐全又快速方便。不过有些图形资源还是只有用FlashPro做起来最简单,而且我的早期项目大多是在Flash Pro里做的,所以我需要将他们嵌入到代码当中。
经过尝试,最符合我要求的操作是这样:
[Embed(source = '/assets/bannerProducer.swf' ,symbol =
"toolbar" )] [Bindable] public static var TOOL_BAR:Class; |
其中,source后面的路径是项目路径,和嵌入元素的类所在的包无关;symbol属性指向的是希望从swf中取出哪个元件,元件需要事先在属性里选择“为ActionScript导出”。使用的时候直接声明实例就好:
var toolbar:TOOL_BAR = new TOOL_BAR(); |
PS:发现这样做之后,字体会有问题。在FlashPro里面,文本框设置字体为“微软雅黑”,然后在平滑选项里选择“使用设备字体”,输出的swf会有限使用本地的“微软雅黑”字体;导入再输出的时候,只会保留“设备字体”这个选择。如果在Flash Pro里面嵌入字体,显示就正常了。
posted on 2012-08-16 16:00 weiweishuo 阅读(119) 评论(0) 编辑 收藏 举报