指针是c++中的一种数据类型,它持有另外一个对象(实例)的地址。指针主要用来传递数组或大型的类对象。
每一个指针都有一个相关的类型,不同数据类型的指针之间的不同之处并不是在指针的表示上,也不在指针所持有的值(地址)上----对所有类型的指针在这两方面都是相同的。不同之处只是指针所指对象的类型上,指针的类型指示编译器怎样解释特定地址上内存的内容,以及该内存区该跨越多少内存单元。例如:
int类型指针寻址到1000内存处,那么在32位机器上,跨越的地址空间是1000~1003
double类型指针寻址到1000内存处,那么在32位机器上,跨越的地址空间是1000~1007
我们通过在标识符前添加*来定义指针。例如:
1 int* x(new int(20));
当指针持有0值时,表明指针没有指向任何对象,即指针是悬空指针。而且指针不能持有非地址值,也不能赋值或初始化为其他类型的指针。例如:
1 int val(20);
2 double* p;
3 double pi;
4
5 p = π R
6 p = val; W
7 p = &val; W
p在物理上不能只有val的地址,是因为p是double*,它会将&val上的内容解释为double变量。当我们要只是持有地址值,而不关注其具体的类型时则可以使用void*类型指针,它可以被任何数据指针类型的地址赋值(函数指针不能赋值给它)。