设计模式:简单原则

单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因。

开放封闭原则:是指软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但不可以修改。

里氏替换原则(LSP):子类型必须能够替换掉他的父类型。

依赖倒转原则:高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

  依赖倒转可以说是面向对象编程的标志:用哪种语言编写程序不重要,如果编程时考虑的都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,即程序中所有的依赖关系都终止于抽象类或者接口,那就是面向对象编程,反之就是过程化的设计。

posted @ 2015-09-10 15:37  五好青年,勇往直前  阅读(160)  评论(0编辑  收藏  举报