摘要:
技术概述 入门级的一个小技术,适用于两个或多个对象需要发生碰撞的各种情况,学习原因:经常用到,难点:碰撞检测。 技术详述 刚体 Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可接受外力与扭矩力用来保证游戏对象像在真实世界中那样进行运动。任何游戏对象只有添加了刚体组件才能受到 阅读全文
摘要:
这个作业属于哪个课程 2021春软件工程实践|S班 (福州大学) 这个作业要求在哪里 软工实践寒假作业(2/2) 这个作业的目标 个人总结,善始善终 其他参考文献 无 课程回顾与总结 以往提问题博客链接 软工实践寒假作业(1/2) 软工实践寒假作业(2/2) 回顾自己列出的5到10个问题:尝试解答、 阅读全文