C++结合SQLite----Code:blocks配置

   本教程包括三部分:

    1. 下载

    2.  编译以

    3. 工程中配置

    4.  测试

    :)使用的环境时64位windows,code block17.12,sqlite3.25.2   ( :

推荐学习网站:

  1. https://www.tutorialspoint.com/sqlite/sqlite_c_cpp.htm

  2. http://www.runoob.com/sqlite/sqlite-c-cpp.html

 

  I     下载:https://sqlite.org/download.html

    a. 源码的下载:需要使用其中的sqlite3.h

    b. 编译过的32位的文件的下载

 

    这里注意,在官网中提供了多种的下载,有源码的下载也有已经编译的文件的下载,这里建议直接使用已经编译的下载文件。还有一个非常重要的问题就是针对不同位数电脑下载,下图是我下载时最新的版本下载截图:

    从中你可以发现有32位,64位的下载版本。我在Code:blocks中即使配置为64位的编译模式,虽然编译不会有错,但是运行时还是会报出在:0000007H处运行错误,错误的原因其实就是所使用的位数不能匹配,在Code:blocks中使用的是--g32这样的编译器,如果下载64位的文件使用,当然是不可以的。所以个人建议使用32-bit版本。

  下载后解压文件,把有用的文件组合起来如下所示,截图如下:

  这里属于下载的文件有:1,2,4,剩下的是你需要生成的 ,这里使用sqlite3.def 生成.lib文件。

 

  II          VC编译,

    找到VC或VS的bin文件路径:

    path:Z:\install location\visual\VC\bin

    这里使用

    path1:代表sqlite3.def文件所在的目录

 

    打开cmd窗口或者进入bin文件后在上方的路径栏中直接输入:cmd    在当前文件目录下打开命令行窗口

    输入如下命令:

      ---> lib /def:path1  /machine:ix86

    也可已使用全路径:

     ------> path  lib  /def path1/sqlite3.def  /machine:ix86

    会在VC的bin目录下生成sqlite3.lib和sqlite3的外部导入文件。把sqlite3.lib,sqlite3.h,sqlite3.dll三个文件放在一起

 

  III        环境配置

    新建一个Code:blocks下的一个项目SQLite,把sqlite3.dll放在SQLite-->bin-->Debug下,其他的文件就放在SQLite下即可,这时需要在Code:blocks中添加sqlite3.h头文件。       最后一步配置就是在编译器配置中导入sqlite3.lib

  Settings--->Compiler--->Linker settings--->add,找到sqlite3.lib文件所在添加即可,最后点击确认后退出。

 

 

  IV                 测试(代码来自经典的网络教程)

 

 1 #include "stdio.h"
 2 #include "sqlite3.h"
 3 
 4 int main(int argc, char* argv[]) {
 5    sqlite3 *db;
 6    char *zErrMsg = 0;
 7    int rc;
 8 
 9    rc = sqlite3_open("test.db", &db);
10 
11    if( rc ) {
12       fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
13       return(0);
14    } else {
15       fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
16    }
17    sqlite3_close(db);
18 }

编译-->>运行,运行结果如下:

posted @ 2018-10-28 14:02  FOFI  阅读(1070)  评论(0编辑  收藏  举报