摘要: 文本界面的控制台应用程序开发是深入学习C++、掌握交互系统的实现方法的最简单的一种手段。然而,Visual C++的C++专用库却没有TC所支持的文本(字符)屏幕控制函数,为此本系列文章从一般控制步骤、控制台窗口操作、文本(字符)控制、滚动和移动、光标、键盘和鼠标等几个方面讨论控制台窗口界面的编程控制方法。 在众多C++开发工具中,由于Microsoft本身的独特优势,选用Visual C++已越来越被众多学习者所接受。显然,现今如果还再把TC作为开发环境的话,不仅没有必要,而且也不利于向Windows应用程序开发的过渡。然而,Visual C++的C++专用库却没有TC所支持的文本屏幕(控制 阅读全文
posted @ 2011-03-22 15:14 maxweii 阅读(778) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 指向类成员的指针,印象中似乎很少用到,重新学习C++的过程中,才发现自己是忽视了一个很重要的东东,以前我一直认为类的成员函数不能作为回调函数,所以很多C程序都始终无法移植到C++上来,现在才知道,这是对指向类成员的指针不了解的缘故。 1、指向非静态成员的指针 其实指向非静态的类成员的指针很容易,它们与普通指针唯一的区别是,他们受类的限制。如下: class A { int _val; int val(); }; int (A::*p_val) = &A::_val; int ( A::*p_func )() = &A::val; 看到了吗,是的,和普通的指针的区别是,指向类成员 阅读全文
posted @ 2011-03-22 14:01 maxweii 阅读(608) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 摘要: 本文针对HOOK技术在VC编程中的应用进行讨论,并着重对应用比较广泛的全局HOOK做了阐述。 一、引言 Windows操作系统是建立在事件驱动机制之上的,系统各部分之间的沟通也都是通过消息的相互传递而实现的。但在通常情况下,应用程序只能处理来自进程内部的消息或是从其他进程发过来的消息,如果需要对在进程外传递的消息进行拦截处理就必须采取一种被称为HOOK(钩子)的技术。钩子是Windows操作系统中非常重要的一种系统接口,用它可以轻松截获并处理在其他应用程序之间传递的消息,并由此可以完成一些普通应用程序难以实现的特殊功能。基于钩子在消息拦截处理中的强大功能,本文即以VC++ 6.0为编程 阅读全文
posted @ 2011-03-22 13:25 maxweii 阅读(3438) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 简介:ATL 提供了2个智能指针的模板包装类,CComPtr<> 和 CComQIPtr<>,这两个类都在 <atlbase.h> 中声明。CComQIPtr<> 包含了 CComPtr<>的所有功能,因此我们可以完全用 CComQIPtr<> 来使用智能接口指针,唯一要说明的一点就是:CComQIPtr<> 由于使用了运算符的重载功能,它会自动帮我们调用QueryInterface()函数,因此 CComQIPtr<> 唯一的缺点就是不能定义 IUnknown * 指针。 // 智能指针 sm 阅读全文
posted @ 2011-03-22 09:27 maxweii 阅读(556) 评论(0) 推荐(0) 编辑