效果图:

 

查找和替换 对话框也是非模态对话框,所以创建过程和MFC下创建非模态对话框的过程有点类似.

先Create出一个窗口,设置好相关参数然后在显示出来使用就OK.

Create原型:
virtual BOOL Create(BOOL bFindDialogOnly, // TRUE for Find, FALSE for FindReplace
LPCTSTR lpszFindWhat,                         //默认被查找的字符串
LPCTSTR lpszReplaceWith = NULL,         //默认被查找替换的字符串
DWORD dwFlags = FR_DOWN,                //设置对话框里面的一些属性啦,下面说明了相关标志
CWnd* pParentWnd = NULL);               //对话框的父窗口

dwFlags相关标志说明(网上COPY来的):

        FR_DOWN 如果设置,对话框中的“向下查找”单选按钮被选中,如果没有设置,“向上查找”单选按钮被选中;

   FR_HIDEUPDOWN 不显示查找方向单选按钮;

   FR_HIDEMATCHCASE 不显示区分大小写复选按钮;

   FR_HIDEWHOLEWORD 不显示全字匹配复选按钮;
  
   FR_MATCHCASE 使区分大小写复选按钮处于选中状态;

   FR_WHOLEWORD 使全字匹配复选按钮处于选中状态;

   FR_NOMATCHCASE 使区分大小写复选按钮处于禁止(变灰)状态;

   FR_NOUPDOWN 使查找方向单选按钮处于禁止(变灰)状态;

   FR_NOWHOLEWORD 使全字匹配复选按钮处于禁止(变灰)状态;

   FR_SHOWHELP 在对话框中显示一个帮助按钮。

 

如下是创建一个查找窗口的实例:

CFindReplaceDialog *pFindDlg = new CFindReplaceDialog;   //由于是非模态对话框这里用new命令分配内存
if (!pFindDlg->Create(TRUE,_T("hyp's Knowledge Base"),NULL,FR_DOWN|FR_MATCHCASE|FR_WHOLEWORD ,this))//上面说明了
{
    return;
}
pFindDlg->ShowWindow(SW_SHOW);   //窗口创建完毕要显示出来
pFindDlg->SetActiveWindow();    //设置为活动窗口

如下是创建一个查找替换窗口的实例:

CFindReplaceDialog *pReplaceDlg=new CFindReplaceDialog;
if(!pReplaceDlg->Create(FALSE,_T("hyp"),_T("hyp's Knowledge Base"),FR_DOWN,this))
{
    return;
}
pReplaceDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
pReplaceDlg->SetActiveWindow();

显示的出来的对话框还需要添加一些响应函数吧,我找了一下发现没有现成的消息响应-_-网上google了一下发现要自己添加我汗.

大体步骤是这样子的:

在你添加查找替换对话框的头文件的#pragma once下面加入

const int WM_FINDREPLACE = ::RegisterWindowMessage(FINDMSGSTRING);//将FINDMSGSTRING注册为WM_FINDREPLACE消息

并在头文件生成的消息映射函数

afx_msg LONG OnFindReplace(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

在源文件里面将消息映射函数与WM_FINDREPLACE消息关联

BEGIN_MESSAGE_MAP(...)

...

ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_FINDREPLACE, OnFindReplace)

...

END_MESSAGE_MAP()

接下来编写OnFindReplace函数就OK了

LONG ChypDlg::OnFindReplace( WPARAM wparam, LPARAM lparam )
{
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    CFindReplaceDialog* pDlg = CFindReplaceDialog::GetNotifier(lparam);
    //具体查找替换代码就自己编写
    // pDlg->GetFindString();   该函数可以返回查找字符串
    // pDlg->GetReplaceString(); 该函数可以返回查找替换串
    //pDlg->SearchDown();   该函数可以判断是向上还是向下搜索,TRUE是向下,反之OOXX
    //pDlg->MatchCase();   该函数可以判断是否区分大小写
    //pDlg->MatchWholeWord(); 该函数可以判断是否全字匹配
    if( pDlg != NULL )
    {

        if( pDlg->FindNext() )
        {
            MessageBox("FindNext!", "hyp's Knowledge Base" ,MB_OK);
        }
        else
            if( pDlg->ReplaceAll() )
            {
                MessageBox("ReplaceAll!", "hyp's Knowledge Base", MB_OK);
            }
            else
                if( pDlg->ReplaceCurrent() ){
                    MessageBox("ReplaceCurrent!", "hyp's Knowledge Base", MB_OK);
                }
    }
    delete pDlg; //加上这个点击完毕以后会自动销毁对话框
    return 1;
}

具体实现搜索和替换的功能就添加在OnFindReplace函数里面,嗯 差不多把整个类都说完了,那就这样子吧,这几天争取把对话框都介绍一篇吧.

 

 

另一篇:

Find/Replace Dialog是Windows Common Dialog的一种,一般用于在文档中提供查询或替换的人机界面。

MFC提供了CFindReplaceDialog类,可以用来建立标准的Find/Replace Dialog。不过,它的使用方法与其它的Common Dialog如CFileDialog等有所不同,它是一个无模式(Modeless)的Dialog。 

典型应用

 1. 建立CFindReplaceDialog对象

因为是Modeless的Dialog,所以需要使用new来在heap中分配,而不能在stack中。 

CFindReplaceDialog  *dlg;

dlg = new CFindReplaceDialog();

 

2. 使用其成员函数Create建立和显示Dialog

virtual BOOL Create ( BOOL bFindDialogOnly, 
                                           LPCTSTR lpszFindWhat,
                                           LPCTSTR lpszReplaceWith = NULL,
                                           DWORD dwFlags = FR_DOWN, 
                                           CWnd* pParentWnd = NULL );

lpszFindWhat, lpszReplaceWith是初始字符串,将显示在Dialog的Find和Replace输入框中

dwFlags可以控制CFindReplaceDialog的一些属性。 

      dlg->Create( TRUE, TEXT(""), NULL, FR_HIDEUPDOWN|FR_MATCHCASE, this );

 

这段代码每运行一次会出现一个Dialog,为了避免出现这种情况,可以进行下面的判断

if( dlg!=NULL && !dlg->IsTerminating() )

        return;

 

//m_dlg为全局变量. 如下写法不能关闭m_dlg,否则报错

if (m_dlg != NULL)
 {
  m_dlg->SetActiveWindow(); //激活对话框
  m_dlg->CenterWindow();
 }
 else
 {
  m_dlg=new CFindReplaceDialog();
  m_dlg->Create( FALSE, TEXT(""), NULL, FR_DOWN, this );
 }

 

 3. 响应CFindReplaceDialog的消息

首先注册消息的ID: 

static UINT WM_FINDREPLACE = ::RegisterWindowMessage(FINDMSGSTRING);

 

再在MESSAGE MAP中增加到函数的映设

BEGIN_MESSAGE_MAP(...)

ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_FINDREPLACE, OnFindReplace)

END_MESSAGE_MAP()

 

在类的声明中添加函数OnFindReplace的声明: 

afx_msg LONG OnFindReplace(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

 

函数的实现: 

LONG ClanspiderDlg::OnFindReplace(WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

        // 可以用下面这些成员函数取得用户输入

        BOOL    bDown  = m_dlgFind->SearchDown();  //#add m_dlgFind为程序的主对话框

        BOOL    bCase  = m_dlgFind->MatchCase();

        BOOL    bMarch = m_dlgFind->MatchWholeWord();

 

        m_strFind = m_dlgFind->GetFindString();

 

        if( m_dlgFind->FindNext() )

        {

               ... // 在这里写与应用程序相关的搜索过程

        }

 

        return 0;

}

posted on 2011-02-10 11:14  maxweii  阅读(1529)  评论(1编辑  收藏  举报