摘要:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Look2D : MonoBehaviour { [SerializeField] private Transform _targetPos; private void Update()... 阅读全文
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当你正在玩游戏时,突然接到电话(或者收到短信等类似能够让系统铃声响起的情况),再次回到游戏时, 游戏有时会出现所有声音无效的情况. 笔者当初遇到这个问题的时候真是伤透了脑筋,后来终于在国外论坛找到了答案,这个应该是Unity老版本的BUG,当时笔者用的Unity5.3.4是有这个BUG的,低版本应该 阅读全文
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写这篇博客主要是为了使用Eclipse导出Jar包和Res文件去给Unity调用。之前我写过一篇博客(https://www.cnblogs.com/weiqiangwaideshijie/p/7715861.html)是直接将Unity导出Android工程去接入SDK,现在换另外一种模式去接入S 阅读全文
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效果: 阅读全文
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直接上代码: BezierUtils类获得三点之间的所有可移动的位置: BezierMove类让物体在Bezier曲线上的所有点之间移动: testBezier测试脚本: unity编辑器下的环境: 阅读全文
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项目工程里面明明有这个文件SaveGameData,但是代码编译的时候报出找不到这个脚本的错误。 猜测可能是没有被编译到,之后 打开其他脚本的时候,弹出一个“”目录太长“”提示。 我感觉可能是自己的工程目录的所处的文件夹太“深了”,之后我把工程copy到磁盘的跟目录下面,然后就解决了这个错误。 阅读全文
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项目在切换场景或者是关闭Unity运行界面的时候,出现Some objects were not cleaned up when closing the scene. (Did you spawn new GameObjects from OnDestroy?)错误。原因是我在一个不销毁的单利里面, 阅读全文
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/************* ** Company: DX **SrtiptName:RotateImage ** Auth: CW ** Des: ** Ver.: V1.0.0 *************/ using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using System.... 阅读全文
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平台预编译: The platform defines that Unity supports for your scripts are: Also you can compile code selectively depending on the version of the engine you 阅读全文
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Activity一共有以下四种launchMode: 1.standard 2.singleTop 3.singleTask 4.singleInstance 我们可以在AndroidManifest.xml配置<activity>的android:launchMode属性为以上四种之一即可。 下面 阅读全文