会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
围墙外的世界
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年5月29日
判断物体是否在摄像机视野内
摘要: 俩个要点:1 是判断物体在摄像机的前面 2 是判断物体的视口坐标在(0,0)至(1,1)之间
阅读全文
posted @ 2018-05-29 16:55 围墙外的世界
阅读(1254)
评论(0)
推荐(0)
编辑
Unity调用iOS原生内购
摘要: 我项目中主要是对消耗品进行内购,非消耗品没进行测试,对iOS商店后台的构建,我这边不说了,下面主要是对Unity怎么实现iOS原生内购功能进行讲解。 一 在Xcode中编写原生内购代码给Unity调用 1 IAPManager.h 2 IAPManager.m 3 IAPInterface.h 4
阅读全文
posted @ 2018-05-29 09:22 围墙外的世界
阅读(2442)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告