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围墙外的世界
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2017年6月30日
Unity3D之怎么实现粒子特效的碰撞
摘要: 经过测试学习,总结了关于怎么让粒子和物体发生碰撞和怎么让粒子在碰撞后消失的几点看法: 首先给大家看一下我的粒子系统的配置图: 关于碰撞检测的主要配置我们看图中的Collision: 第一项:因为是一个3D游戏,所以这里我选择的是World 第二项(Dampen):抑制(0~1),选这个为1时(完全抑
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posted @ 2017-06-30 15:27 围墙外的世界
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