摘要: class in UnityEngine/Inherits from: Effector2D Description 描述 适用“平台”的行为,比如单向碰撞等。 当源Collider2D 时个触发器时,该效应器每当源重叠时应用力到目标Collider2D 。当源碰撞器不是触发器时,仅当该效应器接触源 阅读全文
posted @ 2017-06-14 09:46 围墙外的世界 阅读(4494) 评论(0) 推荐(0) 编辑