Unity3D之2D游戏摄像机的抖动问题

一般摄像机是放在LateUpdate里面去跟随的,但是要是主角的用Rigidbody2D驱动的话,就要放在FixedUpdate里面去跟随。

posted @ 2017-06-16 10:29  围墙外的世界  阅读(971)  评论(0编辑  收藏  举报