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ios开发的环境构建

       前面用ANDROID做了两个项目,闲下来就学习了一下苹果手机的开发,就是IOS。当然首先就是建立环境编写HELLOWORLD程序。

       苹果手机用的是IOS系统,要做开发需要在苹果的台式机或者笔记本上安装XCODE,由于没有苹果的电脑,我用虚拟机进行使用。

       虚拟机的安装请参照这个地址:Mac OS X Lion VMWare虚拟机完整镜像  http://www.codeios.com/thread-49849-1-1.html  

       我用的是xp,已经测试成功。这个页面是MAC OS X10.7的版本,注意是10.7就是10.7.0,最多你也就安装个XCODE4.2了,由于4.1和4.2区别不大,4.1的兼容性好些,我使用4.1,运行良好。

       经过不断学习,发现XCODE的版本之间区别挺大的,而4.3及以上必须用10.7.4系统。因为提供一个10.7.4的系统镜像包,有兴趣的下载,可以共同研究。

     10.7.4镜像包https://files.cnblogs.com/weipt/mac-os-x-lion-10.7.4-vmware-image.rar

     10.8镜像包https://files.cnblogs.com/weipt/os-x-mountain-lion-10.8-retail-vmware-image.rar

     另外附上我最近研究XCODE的一些笔记

========开发时版本配合情况================================
XCODE4.1    (ios sdk4.3) 
     从此版本开始XCODE免费下载
     开发者预览版4.28G,在虚拟机10.7.0上正在使用。
XCODE4.2    (IOS SDK5.0)               
     /DEVELOPER/PLATFOMRS/IPHONEOS.PLATFORM/DEVELOPER/SDKS/
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XCODE4.3.1   (IOS SDK5.0 )  
    从此版本开始,程序文件改到/APPLICATION/XCODE.APP/,
    即打开dmg包就一个XCODE.APP,拖放到应用程序即可。  
    而且从此版本开始,文件也比较小,大概1.8G
    并引入ARC,及将原来的NSAutoreleasePool的地方换成 @autoreleasepool
XCODE4.3.2   (IOS SDK5.1) 
XCODE4.3.3
     必须OS X10.7.3或更高 (测试通过,因为我用的虚拟机文件是10.7的)
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XCODE4.4   
XCODE4.4.1 (1.46GB)
XCODE4.5  (1.5GB)
      系统要求OS X10.7.4或更高

  

posted @ 2012-09-24 12:46  weipt  阅读(423)  评论(1编辑  收藏  举报

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