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摘要: 新建工程glut dll工程,本来想创建lib,工程的,但是想起来,gl是状态机机制。dll方便资源共享等。添加两个include目录各种手机电脑平台,网络多媒体开发,mmsplayer,QQ514540005然后将目录下的lib/glut下面所有的.c文件都添加进来,完成后编译,把提示错误的文件都屏蔽掉不编译。然后编译到最后发现需要lib文件glut32.lib哈哈,我们不是正在编译这个文件吗?怎么可能有嘛,那我们可以先屏蔽掉你可以在glut.h里面找到相关包含代码,也可以再项目设置里面屏蔽掉。各种手机电脑平台,网络多媒体开发,mmsplayer,QQ514540005然后再编译,你会发现编 阅读全文
posted @ 2012-07-11 00:40 weinyzhou 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 新建工程glut dll工程,本来想创建lib,工程的,但是想起来,gl是状态机机制。dll方便资源共享等。添加两个include目录各种手机电脑平台,网络多媒体开发,mmsplayer,QQ514540005然后将目录下的lib/glut下面所有的.c文件都添加进来,完成后编译,把提示错误的文件都... 阅读全文
posted @ 2012-07-11 00:40 weinyzhou 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看到网上给出的很多都只是给出3.7beta的下载地址我自己到官网找了一个3.7正式版的source code下载地址,http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut37.zip最近开始研究opengl,所以要配置开发环境。 阅读全文
posted @ 2012-07-10 23:58 weinyzhou 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看到网上给出的很多都只是给出3.7beta的下载地址我自己到官网找了一个3.7正式版的source code下载地址,http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut37.zip最近开始研究opengl,所以要配置开发环境。 阅读全文
posted @ 2012-07-10 23:58 weinyzhou 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 此是绿色版本,才有D3D显示视频,和duilib作为UI。支持歌词。视频支持1080P全格式播放。下载地址:http://download.csdn.net/detail/weinyzhou/4421422版权所有禁止转载.发布自:http://blog.csdn.net/weinyZhou 阅读全文
posted @ 2012-07-10 19:00 weinyzhou 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 此是绿色版本,才有D3D显示视频,和duilib作为UI。支持歌词。视频支持1080P全格式播放。下载地址:http://download.csdn.net/detail/weinyzhou/44214220.2版本更新:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/... 阅读全文
posted @ 2012-07-10 19:00 weinyzhou 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: wzplayer UI是使用之前在wince播放器的代码,直接移植过来,基本来只是修改了解码播放的代码。迟些时间有空再做一些细节的整理。UI使用duilib,解码播放使用ffmpeg.绿色,只有一个exe. 阅读全文
posted @ 2012-07-08 17:44 weinyzhou 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: wzplayer UI是使用之前在wince播放器的代码,直接移植过来,基本来只是修改了解码播放的代码。迟些时间有空再做一些细节的整理。UI使用duilib,解码播放使用ffmpeg.绿色,只有一个exe. 阅读全文
posted @ 2012-07-08 17:44 weinyzhou 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //data指向yuv420p数据- (void)playVideoData:(void *)data{[EAGLContext setCurrentContext:_glContext];if (!_textureY){glGenTextures(1, &_textureY);glGenTextures(1, &_textureU);glGenTextures(1, &_textureV);}glActiveTexture(GL_TEXTURE0);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, _textureY);glTexImage2D(GL_TEXT 阅读全文
posted @ 2012-07-07 11:39 weinyzhou 阅读(7146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //data指向yuv420p数据- (void)playVideoData:(void *)data{[EAGLContext setCurrentContext:_glContext];if (!_textureY){glGenTextures(1, &_textureY);glGenTextu... 阅读全文
posted @ 2012-07-07 11:39 weinyzhou 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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