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摘要: 本文建立在你的应用程序已开发完成的基础上本文以理清流程为主本文的内容以Distribution为准,但是所附的参考资料也有对Ad Hoc的说明三种证书(Development、Distribution、Ad Hoc)的区别请参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_68444e230100srdn.html本文引用的官方资料以XCode 3为准,XCode 4的操作略有不同正文 [建议:使用Safari浏览器]准备注册App所需的材料。在这里查看。在iTunes Connect中创建应用登陆iTunes Connect->Manage Your Applicat 阅读全文
posted @ 2013-03-14 23:31 weinyzhou 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文建立在你的应用程序已开发完成的基础上本文以理清流程为主本文的内容以Distribution为准,但是所附的参考资料也有对Ad Hoc的说明三种证书(Development、Distribution、Ad Hoc)的区别请参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6844... 阅读全文
posted @ 2013-03-14 23:31 weinyzhou 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 经过几天的折腾,终于让tlplayer 支持smb协议了。目前tlplayer支持file,http,mms,rtsp,smb,dlna,ftp,rtmp等网络协议.并且支持自定义协议.加密数据流等.tlplayer在ios平台,大部分机型支持720Ptlplayer现已支持windows,ios,androidwzplayer支持windows,ios,android,mips-linux等tlplayer相关链接:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/8611494wzplayer:相关链接:http://blog.csdn.net/ 阅读全文
posted @ 2013-03-09 11:01 weinyzhou 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 经过几天的折腾,终于让tlplayer 支持smb协议了。目前tlplayer支持file,http,mms,rtsp,smb,dlna,ftp,rtmp等网络协议.并且支持自定义协议.加密数据流等.tlplayer在ios平台,大部分机型支持720Ptlplayer现已支持windows,ios,... 阅读全文
posted @ 2013-03-09 11:01 weinyzhou 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 虽然iOS 5.0版本之后加入了ARC机制,由于相互引用关系比较复杂时,内存泄露还是可能存在。所以了解原理很重要。这里讲述在没有ARC的情况下,如何使用Instruments来查找程序中的内存泄露,以及NSZombieEnabled设置的使用。本文假设你已经比较熟悉Obj-C的内存管理机制。实验的开发环境:XCode 4.5.21、运行Demo。先下载一个实现准备好的内存泄露的Demo吧:leak app下载下来,打开运行,程序是一个寿司的列表,列出各种寿司卷。试着选择里面的几行,应该是选第二行的时候就崩溃了。崩溃截图:在崩溃的地方断住了,知道crash的地方了,但是不知道具体cras... 阅读全文
posted @ 2013-03-06 10:18 weinyzhou 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 虽然iOS 5.0版本之后加入了ARC机制,由于相互引用关系比较复杂时,内存泄露还是可能存在。所以了解原理很重要。这里讲述在没有ARC的情况下,如何使用Instruments来查找程序中的内存泄露,以及NSZombieEnabled设置的使用。本文假设你已经比较熟悉Obj-C的内存管理机制。... 阅读全文
posted @ 2013-03-06 10:18 weinyzhou 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 经过一个星期的折腾(主要是makefile)哈哈,今天成功将wzplayer移植到mips上,并且支持dlna.因为这是给一个机器做的,没有界面.就不上图了.若大家需要其他平台版本,都欢迎联系.wzplayer各版本汇总:Android:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/8275390Windows:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/8162954tlplayer汇总:ios:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/861 阅读全文
posted @ 2013-03-05 12:46 weinyzhou 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 经过一个星期的折腾(主要是makefile)哈哈,今天成功将wzplayer移植到mips上,并且支持dlna.因为这是给一个机器做的,没有界面.就不上图了.若大家需要其他平台版本,都欢迎联系.wzplayer各版本汇总:Android:http://blog.csdn.net/weinyzhou/... 阅读全文
posted @ 2013-03-05 12:46 weinyzhou 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这些天因为要把wzplayer 移植到mips 下的Linux平台上.一度手写makefile去编译.最悲剧的是旧版本的gcc居然不支持utf8 bom的文件,不得不把用到的文件都去掉bom.现在工程已经到了最后阶段,连接测试. 阅读全文
posted @ 2013-03-04 23:50 weinyzhou 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这些天因为要把wzplayer 移植到mips 下的Linux平台上.一度手写makefile去编译.最悲剧的是旧版本的gcc居然不支持utf8 bom的文件,不得不把用到的文件都去掉bom.现在工程已经到了最后阶段,连接测试. 阅读全文
posted @ 2013-03-04 23:50 weinyzhou 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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