摘要: wzplayer 成功支持IOS与Android版本一样采用gles2.0 yuv直接渲染,保证效率和节省资源等。鉴于IOS无法提供DEMO问题,此次IOS,ANDROID版本都不提供DEMO。需要的朋友直接联系。因为我发现我的MMSPLAYER的ANDROID版本因为一些人破解,其实主要是JAVA容易被反编译。已经被放到PUDN上。出于保护自己的原因,不发布DEMO需要的朋友联系。发布自:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/8091688欢迎转载,必须保留作者信息 阅读全文
posted @ 2012-10-19 23:07 weinyzhou 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: wzplayer 成功支持IOS与Android版本一样采用gles2.0 yuv直接渲染,保证效率和节省资源等。鉴于IOS无法提供DEMO问题,此次IOS,ANDROID版本都不提供DEMO。需要的朋友直接联系。因为我发现我的MMSPLAYER的ANDROID版本因为一些人破解,其实主要是JAVA... 阅读全文
posted @ 2012-10-19 23:07 weinyzhou 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: wzplayer 移植ios接近尾声。由于对ios平台opengl环境不太熟悉,再视频输出那块,耽误了时间。明天继续。wzplayer for ios ,还是采用opengles yuv数据直接渲染,从而使播放效率等等能很高的提升。 阅读全文
posted @ 2012-10-19 00:35 weinyzhou 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: wzplayer 移植ios接近尾声。由于对ios平台opengl环境不太熟悉,再视频输出那块,耽误了时间。明天继续。wzplayer for ios ,还是采用opengles yuv数据直接渲染,从而使播放效率等等能很高的提升。 阅读全文
posted @ 2012-10-19 00:35 weinyzhou 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑