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2018年1月8日
设计模式 一些概念
摘要: 为一个相关或相依赖的对象家族提供统一的创建接口,并无需指定实体类。 刚才是设计模式艺术中摘要中为抽象工厂模式所定义的问题 每个模式都描述着一种在我们的环境中一遍又一遍地出现的问题,并描述了对该问题的核心解决方案。以此方式你可以使用该方案上百万次,而不需要重复的做同样的事情 一个设计模式的核心:命名,
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posted @ 2018-01-08 14:48 魏什么魏什么啊
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