Cypher-(4)-查询入门
Neo4j使用Cypher查询图形数据,Cypher是描述性的图形查询语言,语法简单,功能强大,由于Neo4j在图形数据库家族中处于绝对领先的地位,拥有众多的用户基数,使得Cypher成为图形查询语言的事实上的标准。本文作为入门级的教程,我不会试图分析Cypher语言的全部内容,本文的目标是循序渐进地使用Cypher语言执行简单的CRUD操作,为了便于演示,本文在Neo4j Browser中执行Cypher示例代码。以下图形包含三个节点和两个关系,本文会一步一步讲解如何利用Cypher语言创建以下图形。
一,easy,热热身
和SQL很相似,Cypher语言的关键字不区分大小写,但是属性值,标签,关系类型和变量是区分大小写的。
1,变量(Variable)
变量用于对搜索模式的部分进行命名,并在同一个查询中引用,在小括号()中命名变量,变量名是区分大小写的,示例代码创建了两个变量:n和b,通过return子句返回变量b;
MATCH (n)-->(b)
RETURN b
在Cypher查询中,变量用于引用搜索模式(Pattern),但是变量不是必需的,如果不需要引用,那么可以忽略变量。
2,访问属性
在Cypher查询中,通过逗号来访问属性,格式是:Variable.PropertyKey,通过id函数来访问实体的ID,格式是id(Variable)。
match (n)-->(b)
where id(n)=5 and b.age=18
return b;
二,创建节点
节点模式的构成:(Variable:Lable1:Lable2{Key1:Value1,Key2,Value2}),实际上,每个节点都有一个整数ID,在创建新的节点时,Neo4j自动为节点设置ID值,在整个数据库中,节点的ID值是递增的和唯一的。
下面的Cypher查询创建一个节点,标签是Person,具有两个属性name和born,通过RETURN子句,返回新建的节点:
create (n:Person { name: 'Tom Hanks', born: 1956 }) return n;
继续创建其他节点:
create (n:Person { name: 'Robert Zemeckis', born: 1951 }) return n;
create (n:Movie { title: 'Forrest Gump', released: 1951 }) return n;
三,查询节点
通过match子句查询数据库,match子句用于指定搜索的模式(Pattern),where子句为match模式增加谓词(Predicate),用于对Pattern进行约束;
1,查询整个图形数据库
match(n) return n;
在图形数据库中,有三个节点,Person标签有连个节点,Movie有1个节点
点击节点,查看节点的属性,如图,Neo4j自动为节点设置ID值,本例中,Forrest Gump节点的ID值是5,
2,查询born属性小于1955的节点
match(n)
where n.born<1955
return n;
3,查询具有指定Lable的节点
match(n:Movie)
return n;
4,查询具有指定属性的节点
match(n{name:'Tom Hanks'})
return n;
四,创建关系
关系的构成:StartNode - [Variable:RelationshipType{Key1:Value1,Key2:Value2}] -> EndNode,在创建关系时,必须指定关系类型。
1,创建没有任何属性的关系
MATCH (a:Person),(b:Movie)WHERE a.name = 'Robert Zemeckis' AND b.title = 'Forrest Gump'CREATE (a)-[r:DIRECTED]->(b)RETURN r;
2,创建关系,并设置关系的属性
MATCH (a:Person),(b:Movie)WHERE a.name = 'Tom Hanks' AND b.title = 'Forrest Gump'CREATE (a)-[r:ACTED_IN { roles:['Forrest'] }]->(b)RETURN r;
五,查询关系
在Cypher中,关系分为三种:符号“--”,表示有关系,忽略关系的类型和方向;符号“-->”和“<--”,表示有方向的关系;
1,查询整个数据图形
2,查询跟指定节点有关系的节点
示例脚本返回跟Movie标签有关系的所有节点
match(n)--(m:Movie) return n;
2,查询有向关系的节点
MATCH (:Person { name: 'Tom Hanks' })-->(movie)RETURN movie;
3,为关系命名,通过[r]为关系定义一个变量名,通过函数type获取关系的类型
MATCH (:Person { name: 'Tom Hanks' })-[r]->(movie)RETURN r,type(r);
4,查询特定的关系类型,通过[Variable:RelationshipType{Key:Value}]指定关系的类型和属性
MATCH (:Person { name: 'Tom Hanks' })-[r:ACTED_IN{roles:'Forrest'}]->(movie)RETURN r,type(r);
六,更新图形
set子句,用于对更新节点的标签和实体的属性;remove子句用于移除实体的属性和节点的标签;
1,创建一个完整的Path
由于Path是由节点和关系构成的,当路径中的关系或节点不存在时,Neo4j会自动创建;
CREATE p =(vic:Worker:Person{ name:'vic',title:"Developer" })-[:WORKS_AT]->(neo)<-[:WORKS_AT]-(michael:Worker:Person { name: 'Michael',title:"Manager" })RETURN p
变量neo代表的节点没有任何属性,但是,其有一个ID值,通过ID值为该节点设置属性和标签
2,为节点增加属性
通过节点的ID获取节点,Neo4j推荐通过where子句和ID函数来实现。
match (n)where id(n)=7set n.name = 'neo'return n;
3,为节点增加标签
match (n)where id(n)=7set n:Companyreturn n;
4,为关系增加属性
match (n)<-[r]-(m)where id(n)=7 and id(m)=8set r.team='Azure'return n;
七,跟实体相关的函数
跟实体相关的函数,主要是获取节点或关系的ID,关系类型,标签和属性等函数。
1,通过id函数,返回节点或关系的ID
MATCH (:Person { name: 'Oliver Stone' })-[r]->(movie)RETURN id(r);
2,通过type函数,查询关系的类型
MATCH (:Person { name: 'Oliver Stone' })-[r]->(movie)RETURN type(r);
3,通过lables函数,查询节点的标签
MATCH (:Person { name: 'Oliver Stone' })-[r]->(movie)RETURN lables(movie);
4,通过keys函数,查看节点或关系的属性键
MATCH (a)WHERE a.name = 'Alice'RETURN keys(a)
5,通过properties()函数,查看节点或关系的属性
CREATE (p:Person { name: 'Stefan', city: 'Berlin' })RETURN properties(p)
八,模式
模式,用于描述如何搜索数据,模式的格式是:使用()标识节点,使用[]标识关系,为了更有效地使用Cypher查询,必须深入理解模式。
1,节点模式
节点具有标签和属性,Cypher为了引用节点,需要给节点命名:
- (n) :该模式用于描述节点,节点的变量名是n;匿名节点是();
- (n:lable):该模式用于描述节点,节点具有特定的标签lable;也可以指定多个标签;
- (n{name:"Vic"}):该模式用于描述节点,节点具有name属性,并且name属性值是“Vic”;也可以指定多个属性;
- (n:lablle{name:"Vic"}):该模式用于描述节点,节点具有特定的标签和name属性,并且name属性值是“Vic”;
2,关系模式
在属性图中,节点之间存在关系,关系通过[]表示,节点之间的关系通过箭头()-[]->()表示,例如:
- [r]:该模式用于描述关系,关系的变量名是r;匿名关系是[]
- [r:type]:该模式用于描述关系,关系类型是type;每一个关系必须有且仅有一个类型;
- [r:type{name:"Friend"}]:该模式用于描述关系,关系的类型是type,关系具有属性name,并且name属性值是“Friend”;
3,关联节点模式
节点之间通过关系联系在一下,由于关系具有方向性,因此,-->表示存在有向的关系,--表示存在关联,不指定关系的方向,例如:
- (a)-[r]->(b) :该模式用于描述节点a和b之间存在有向的关系r,
- (a)-->(b):该模式用于描述a和b之间存在有向关系;
4,变长路径的模式
从一个节点,通过直接关系,连接到另外一个节点,这个过程叫遍历,经过的节点和关系的组合叫做路径(Path),路径是由节点和关系的有序组合。
- (a)-->(b):是步长为1的路径,节点a和b之间有关系直接关联;
- (a)-->()-->(b):是步长为2的路径,从节点a,经过两个关系和一个节点,到达节点b;
Cypher语言支持变长路径的模式,变长路径的表示方式是:[*N..M],N和M表示路径长度的最小值和最大值。
- (a)-[*2]->(b):表示路径长度为2,起始节点是a,终止节点是b;
- (a)-[*3..5]->(b):表示路径长度的最小值是3,最大值是5,起始节点是a,终止节点是b;
- (a)-[*..5]->(b):表示路径长度的最大值是5,起始节点是a,终止节点是b;
- (a)-[*3..]->(b):表示路径长度的最小值是3,起始节点是a,终止节点是b;
- (a)-[*]->(b):表示不限制路径长度,起始节点是a,终止节点是b;
5,路径变量
路径可以指定(assign)给一个变量,该变量是路径变量,用于引用查询路径。
p = (a)-[*3..5]->(b)
6,示例
以下示例图有6个节点,每个节点都有一个属性name,节点之间存在关系,关系类型是KNOWS,如图:
查询模式是:查找跟Filipa有关系的人,路径长度为1或2,查询的结果是:"Dilshad"和"Anders"
MATCH (me)-[:KNOWS*1..2]-(remote_friend)WHERE me.name = 'Filipa'RETURN remote_friend.name