04 2024 档案
摘要:CSDN 1. 音视频基础_wkd_007的博客-CSDN博客 2. 【2023年度总结】重生之我在CSDN写博客-CSDN博客 3. Qt与设计模式(全)_qt设计模式-CSDN博客 4. C++ 插件机制的实现原理、过程、及使用_c++插件化-CSDN博客 5. C++ 基于多态的插件式开发_c
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摘要:在项目工程里面,不一定全部是c或者c++文件,有时候是混合一起,这个时候如果使用makefile编译的话,就要考虑兼容两种类型的文件编译了; 实战经验如下: 根据自己的风格制作响应的打印和日志记录,makefile编写如下: CC = gcc CPP = g++ #文件夹路径 ROOTPATH=.
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摘要:本人目前项目中用到的设计模式做下总结, 如果错误,麻烦帮忙指出改正; 1. 简单工厂模式, 简单点来说就是工厂可以生产各种类型产品,客户Jungle需要时可以向工厂提供产品参数,工厂根据产品参数生产对应产品,客户Jungle并不需要关心产品的生产过程细节,直接上代码: #ifndef __SIMPL
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