Loading

随笔分类 -  C#

摘要:命令模式 阅读全文
posted @ 2020-08-12 10:57 WeihanLi 阅读(605) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:观察者模式 阅读全文
posted @ 2020-08-11 00:56 WeihanLi 阅读(1006) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:状态模式 阅读全文
posted @ 2020-08-10 08:29 WeihanLi 阅读(570) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:备忘录模式 阅读全文
posted @ 2020-08-09 01:21 WeihanLi 阅读(559) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:迭代器模式 阅读全文
posted @ 2020-08-08 01:18 WeihanLi 阅读(499) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:不得不知的模板方法 阅读全文
posted @ 2020-08-06 07:19 WeihanLi 阅读(629) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:责任链模式 阅读全文
posted @ 2020-08-05 18:03 WeihanLi 阅读(1000) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:结构型模式总结 阅读全文
posted @ 2020-08-03 09:20 WeihanLi 阅读(796) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:由代理对象控制对原对象的引用,代理模式 阅读全文
posted @ 2020-08-02 11:10 WeihanLi 阅读(539) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:复用对象,减少内存占用,享元模式 阅读全文
posted @ 2020-08-01 00:35 WeihanLi 阅读(424) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:定义一组高层接口让子系统更易用,外观模式、门面模式 阅读全文
posted @ 2020-07-31 00:09 WeihanLi 阅读(595) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:动态地给一个对象添加一些额外的职责和功能 阅读全文
posted @ 2020-07-29 21:50 WeihanLi 阅读(584) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:将对象组合成树形结构以表示 “部分-整体” 的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性 阅读全文
posted @ 2020-07-27 22:48 WeihanLi 阅读(602) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要:将抽象部分与它的实现部分分离,使得它们都可以独立地变化,桥接模式 阅读全文
posted @ 2020-07-26 23:48 WeihanLi 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:创建型设计模式总结 阅读全文
posted @ 2020-07-20 23:17 WeihanLi 阅读(618) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:设计模式之建造者模式 阅读全文
posted @ 2020-07-18 00:35 WeihanLi 阅读(431) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:设计模式之原型模式 阅读全文
posted @ 2020-07-17 22:58 WeihanLi 阅读(549) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:单例模式 阅读全文
posted @ 2020-07-15 01:02 WeihanLi 阅读(995) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:设计模式中的各种工厂 阅读全文
posted @ 2020-07-12 17:48 WeihanLi 阅读(984) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:实现一个基于动态代理的 AOP 阅读全文
posted @ 2020-04-22 18:47 WeihanLi 阅读(2187) 评论(2) 推荐(8) 编辑