前言:本篇文章是对Synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的区别进行了详细的分析介绍
上一篇文章末最后介绍了synchronized的一些缺陷,本文主要介绍lock对象与synchronized的不同点
lock与synchronized比较
主要相同点:Lock能完成Synchronized所实现的所有功能。
主要不同点:Lock有比Synchronized更精确的线程予以和更好的性能。
Synchronized会自动释放锁,
但是Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
synchronized 修饰方法时 表示同一个对象在不同的线程中 表现为同步队列
如果实例化不同的对象 那么synchronized就不会出现同步效果了。
1.对象的锁
所有对象都自动含有单一的锁。
JVM负责跟踪对象被加锁的次数。如果一个对象被解锁,其计数变为0。在任务(线程)第一次给对象加锁的时候,计数变为1。
每当这个相同的任务(线程)在此对象上获得锁时,计数会递增。
只有首先获得锁的任务(线程)才能继续获取该对象上的多个锁。
每当任务离开一个synchronized方法,计数递减,当计数为0的时候,锁被完全释放,此时别的任务就可以使用此资源。
为了讲清楚Synchronized与lock的区别,请看下面一段伪代码
//内部类
Class UserServiceTest
{
public static User user=null;
//synchronized修饰的成员方法
public synchronized void save(User u)
{
user=u;
Dao.saveUser(user)
}
}
如果第一个线程执行如下代码
UserServiceTest test=new UserServiceTest();
User user=new User();
user.setUsername("zhangsan");
user.setPassword("123456");
test.save(user);
此时如果第二个线程执行如下代码
UserServiceTest test2=new UserServiceTest();
User user=new User();
user.setUsername("lisi");
user.setPassword("000000");
test2.save(user);
那么 现在线程1 和线程2同时启动 如果对象new的不是同一个Test
那么出现线程交叉的话 那么插入数据库中的数据就是相同的
因为你的user变量时静态的 你给他赋值第一次 假如还没有save的时候
另外一个线程改变了user的值 那么第一个线程插入时也就是第二次赋予的值了
所以要实现同步 那么可以改方法为静态的就能达到同步的效果了
public static synchronized void save(User u)
{
user=u;
Dao.saveUser(user)
}
修改为static的方法是存在于堆中
是全局方法 针对于所有实例化与未 实例化的对象只存在一个 所以会出现同步队列
当然不用static 也可以 那就用lock
/**
* 使用lock锁
*/
Class UserServiceTest1
{
public static User user=null;
Lock lock=new ReentrantLock();
//使用lock对象锁
public void save(User u)
{
try{
lock.lock();
user=u;
Dao.save(user);
catch(Exception e){
}
//一定要调用lock.unlock()释放锁
finally{
lock.unlock();
}
}
}
这样无论你new多少个对象都会是线程同步的,同事lock性能高于synchronized,
但是使用时一定要手动关闭锁
代码解析
1.Lock接口
首先要说明的就是Lock,通过查看Lock的源码
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
Lock接口中每个方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的。
unLock()方法是用来释放锁的。
在Lock中声明了四个方法来获取锁,有什么区别?
首先lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。
由于在前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,
使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并在finally块释放锁,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。
通常使用Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try{
//处理任务
}catch(Exception ex){
}finally{
lock.unlock(); //释放锁
}
tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取)
则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。
tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,
在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。
所以,一般情况下通过tryLock需要多加一层判断
Lock lock = new ReentrantLock();
if(lock.tryLock()) {
try{
//处理任务
}catch(Exception ex){
}finally{
lock.unlock(); //释放锁
}
}else {
//如果不能获取锁,则直接做其他事情
}
2.ReentrantLock
ReentrantLock,意思是“可重入锁”,关于可重入锁的概念在下一节讲述。ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,
并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用ReentrantLock。
package com.cary.base.thread;
import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* lock锁的应用
* @author cary
* @date 2015-8-24-下午5:01:45
* @version 1.0.0
*/
public class LockTest {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
public static void main(String[] args) {
final LockTest test = new LockTest();
/**
* 创建第一个线程
*/
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
test.getLock(Thread.currentThread());
}
}).start();
/**
* 创建第二个线程
*/
new Thread() {
public void run() {
test.getLock(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
/**
* 获得锁
*
* @param thread
*/
public void getLock(Thread thread) {
/**
* 实例化锁对象
*/
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try {
System.out.println(thread.getName() + "得到了锁");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
arrayList.add(i);
}
} catch (Exception e) {
} finally {
System.out.println(thread.getName() + "释放了锁");
lock.unlock();
}
}
}
运行结果
Thread-0得到了锁
Thread-1得到了锁
Thread-1释放了锁
Thread-0释放了锁
怎么会输出这个结果?第二个线程怎么会在第一个线程释放锁之前得到了锁?原因在于,在getLock()方法中的lock变量是局部变量,
每个线程执行该方法时都会保存一个副本,那么理所当然每个线程执行到lock.lock()处获取的是不同的锁,所以就不会发生冲突。
知道了原因改起来就比较容易了,只需要将lock声明为类的属性即可。
package com.cary.base.thread;
import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* lock锁的应用
*
* @author cary
* @date 2015-8-24-下午5:01:45
* @version 1.0.0
*/
public class LockTest2 {
private Lock lock = new ReentrantLock();
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
public static void main(String[] args) {
final LockTest2 test = new LockTest2();
/**
* 创建第一个线程
*/
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
test.getLock(Thread.currentThread());
}
}).start();
/**
* 创建第二个线程
*/
new Thread() {
public void run() {
test.getLock(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
/**
* 获得锁
*
* @param thread
*/
public void getLock(Thread thread) {
/**
* 实例化锁对象
*/
lock.lock();
try {
System.out.println(thread.getName() + "得到了锁");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
arrayList.add(i);
}
} catch (Exception e) {
} finally {
System.out.println(thread.getName() + "释放了锁");
lock.unlock();
}
}
}
输出结果
Thread-1得到了锁
Thread-1释放了锁
Thread-0得到了锁
Thread-0释放了锁
由输出可知:同一时刻只有一个线程可以获得锁。
3.ReadWriteLock
ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:
public interface ReadWriteLock {
/**
* Returns the lock used for reading.
*
* @return the lock used for reading.
*/
Lock readLock();
/**
* Returns the lock used for writing.
*
* @return the lock used for writing.
*/
Lock writeLock();
}
readLock()获取读锁,writeLock()用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。
下面的ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口。
4.ReentrantReadWriteLock
ReentrantReadWriteLock里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock()用来获取读锁和写锁。
下面通过几个例子来看一下ReentrantReadWriteLock具体用法:
假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下synchronized达到的效果:
/**
* synchronized读写锁效果
*
* @author cary
* @date 2015-8-24-下午5:18:14
* @version 1.0.0
*/
public class SynchronizedLock {
public static void main(String[] args) {
final SynchronizedLock test = new SynchronizedLock();
/**
* 第一个线程
*/
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
}
}).start();
/**
* 第二个线程
*/
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
}
}).start();
}
/**
* synchronized成员方法锁成
*
* @param thread
*/
public synchronized void get(Thread thread) {
long start = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
System.out.println(thread.getName() + "正在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName() + "读操作完毕");
}
}
输出结果:
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0读操作完毕
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1读操作完毕
这段程序的输出结果会是,直到thread0执行完读操作之后,才会打印thread1执行读操作的信息
总之一个线程执行完之后另一个线程才开始执行。
而改成用读写锁的话
package com.cary.base.thread;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/**
* 读写锁测试。
*
* @author cary
* @date 2015-8-24-下午5:27:50
* @version 1.0.0
*/
public class ReadWriteLockTest {
private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
public static void main(String[] args) {
final ReadWriteLockTest test = new ReadWriteLockTest();
/**
* 线程1
*/
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
}
}).start();
/**
* 线程2
*/
new Thread() {
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
/**
* 使用读写锁使用 *
*
* @param thread
*/
public void get(Thread thread) {
rwl.readLock().lock();
try {
long start = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() - start <= 0.5) {
System.out.println(thread.getName() + "正在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName() + "读操作完毕");
} finally {
rwl.readLock().unlock();
}
}
}
执行结果:
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1读操作完毕
Thread-0正在进行读操作
Thread-0读操作完毕
说明thread1和thread2在同时进行读操作。
这样就大大提升了读操作的效率。
不过要注意的是,如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
关于ReentrantReadWriteLock类中的其他方法感兴趣的朋友可以自行查阅API文档。
5.Lock和synchronized的选择
总结来说,Lock和synchronized有以下几点不同:
(1).Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
(2).synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象, 因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
(3).Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
(4).通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
(5).Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
总结:
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),
此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。
锁的相关概念介绍
1.可重入锁
如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。像synchronized和ReentrantLock都是可重入锁,可重入性在我看来实际上表明了锁的分配机制:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。举个简单的例子,当一个线程执行到某个synchronized方法时,比如说method1,而在method1中会调用另外一个synchronized方法method2,此时线程不必重新去申请锁,而是可以直接执行方法method2。
看下面这段代码就明白了:
class MyClass {
public synchronized void method1() {
method2();
}
public synchronized void method2() {
}
}
上述代码中的两个方法method1和method2都用synchronized修饰了,假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取了这个对象的锁,而由于method2也是synchronized方法,假如synchronized不具备可重入性,此时线程A需要重新申请锁。但是这就会造成一个问题,因为线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。
而由于synchronized和Lock都具备可重入性,所以不会发生上述现象。
2.可中断锁
可中断锁:顾名思义,就是可以相应中断的锁。
在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。
如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,
想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。
在前面演示lockInterruptibly()的用法时已经体现了Lock的可中断性。
3.公平锁
公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,
等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁。
非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。
在Java中,synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。
而对于ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。
看一下这2个类的源代码就清楚了:
4.读写锁
读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。
正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。
ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。
可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。
本文参考:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html