【幻化万千戏红尘】qianfengDay12-java基础学习:二维数组、异常、错误

 

 

课程回顾:

 

数组:存储一组相同数据类型的数据结构

数组是引用类型

作用:存储多个数据

变与不变:

变:数组的元素的内容可以改变

不变:数组的长度不可改变

使用数组的核心:

1、确认数组元素的数据类型

2、确认数组的长度

 

初始化方式:

1、静态化初始化

格式:数据类型 数组名={,……};

2、动态化初始化

格式:数据类型 数组名[=new 数据类型[长度]];

 

算法:

1、排序

2、查找

 

 

 

今日内容:

二维数组:数组的元素又是一个数组

谨记:二维数组的每个元素是一个数组

 

初始化方式:

1、静态

格式:数据类型[][]  数组名={{,……},{,……},……};

2、动态

格式:数据类型[][] 数组名[=new 数据类型[二维数组长度][一维数组长度]];

 

 

使用:

数据类型是元素对应的数组的元素的类型

在使用二维数组中的具体的元素的时候,

数组名[二维索引][一维索引]=;

 

二维数组的每个元素都是一个一维数组对象

 

异常:程序在运行中发生的不正常的事件,中断了程序的正常执行

根据严重情况,我们分为:

错误:Error:就是内在机制出问题等,我们程序员无法干涉的问题

异常:Exception:因为我们程序员设计的原因引起的问题等,程序员可以解决的问题

 

异常的划分:

1、受检异常(编译异常)、检查异常

开发工具检查的异常,开发工具提示的异常

2、非受检异常(运行异常:RuntimeException)、非检查异常

开发工具不能检查的异常,开发工具未提示的异常

 

异常的处理:

1、捕获异常:try...catch(异常类)

使用格式:

try{

可能引发异常的代码块

}catch(异常类 参数名){

处理异常的代码块

}finally

{

一定会执行的代码块

}

 

try:内部放可能引发异常的代码

catch:内部可以多异常信息进行打印或记录

finally:内部常常写一些必须要关闭或断开连接的代码

 

异常机制:

程序在运行中发送了异常,就会产生异常类对象

如果有try那么就去匹配对应的catch,如果可以匹配成功

那么程序就认为该异常已经处理,会继续往下执行

但是若没有匹配成功则中断程序的执行

 

try可以跟多个catch语句,但是父类的异常应该在最下面的catch语句中

 

try不能单独使用

catch:[0,n],try后面可以不跟catch,就得跟finally

finally:[0,1],结合try使用,内部代码一定会执行

程序:先执行try,再匹配catch,最后执行finally

 

2、抛出异常:throws

用在方法的声明中,后面可以抛出多个异常,多个之间使用,隔开

格式:[修饰符] 返回值类型 方法名([形式参数列表]) throws 异常类

{

 

}

 

throwthrows的区别?

throws:

用在方法声明中

后面跟的是异常类名称

可以跟多个异常类

throw:

用在方法体中

后面跟的是异常类对象

只能抛一个对象

 

 

自定义异常类:

自定义类并继承异常类或异常子类

自定义异常类都是受检异常

在使用的时候,方法内部throw抛出对象,结合方法声明中throws抛出异常类型

 

 

常用类:

1Math:算术运算工具类

常用的静态方法:

random:随机数 范围[0.0,1.0)

round:四舍五入

pow:获取指定数字的指定次幂

 

2Random:随机数类

常用方法:

nextInt(int num):生成随机数 范围[0,num)

nextDouble:生成随机数 double 范围[0.0,1.0)

nextBoolean:生成随机数 boolean true|false

 

3Runtime:运行时类

单例类,唯一实例

 

常用方法:

freeMemory:获取空闲内存  单位:字节

totalMemory:获取总内存   单位:字节

maxMemory:获取最大内存  单位:字节

exec:打开指定的软件

gc:调用GC

 

明日内容:

包装类/封装类

拆箱和装箱

String

StringBuilder

Date

SimpleDateFormat

Calendar

StringBuffer

System

 

posted on 2016-08-04 11:05  幻化万千戏红尘  阅读(174)  评论(0编辑  收藏  举报