设计模式一一单例模式
单例模式
一、定义
定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
理解:保证一个类只有一个实例的一种实现方法(该方法就是为了降低对象之间的耦合度)。
二、代码块
1、举个栗子,拿多线程为栗子,具体看代码注释。上代码~
namespace 单例模式Test { public class TestClass { // 定义一个静态变量来保存类的实例 private static TestClass Car; // 定义一个标识确保线程同步 private static readonly object locker = new object(); // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例 private TestClass() {} /// <summary> /// 定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点 /// </summary> /// <returns></returns> public static TestClass GetCar() { if (Car == null) { // 当第一个线程运行到这里时,此时会对locker对象 "加锁", // 当第二个线程运行该方法时,首先检测到locker对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁 // lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁" lock (locker) { // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回 if (Car == null) { Car = new TestClass(); } } } return Car; } } }
二、总结
1、单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例
2、单例模式是通过private
限定,避免了类在外部被实例化