摘要: Unity的Text组件的文字不会像word之类的自动处理首字符是符号的段落文字,会出现下面的,一行文字第一个字符是符号,这样不美观不合适。 Text赋值之后,使用IList<UILineInfo>取出文字的行内容,使用正则表达式,比较第一个字符是否是符号,如果是符号,在符号前一个字符之前插入回车, 阅读全文
posted @ 2021-02-04 10:10 weigang 阅读(1109) 评论(0) 推荐(0) 编辑