04 2020 档案

摘要:方形图片加圆形遮罩,或者正方形图片设置为圆角矩形的Logo,使正方形图片在圆形到正方形之间改变。 Shader代码 Shader "Custom/RoundMask" { Properties { _MainTex ("Base (RGB), Alpha (A)", 2D) = "white" {} 阅读全文
posted @ 2020-04-23 15:48 weigang 阅读(3107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:使用QrCode脚本插件 插件链接 https://files.cnblogs.com/files/weigangblog/QRCode.zip 简单的帮助类代码如下: using UnityEngine; using ZXing; using ZXing.QrCode; // 二维码 public 阅读全文
posted @ 2020-04-20 16:18 weigang 阅读(650) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C#使用字符串校验18位身份证号有效性的方法: 1.校验规则(原理): 18位身份证号的组成: ddddddyyyymmddxxsP共18位,其中包含:6位地址编码+8位出生日期+3位顺序号+1位校验位; 校验方法: (1)前17位数字加权求和,公式: S=Sum(Ai*Wi),i=0,1,..., 阅读全文
posted @ 2020-04-20 16:01 weigang 阅读(493) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:下方链接是一个需要过滤的敏感词汇的txt文件,可根据需要自行编辑。 https://files.cnblogs.com/files/weigangblog/SensitiveWords1.zip 这里是将txt文件放在StreamingAssets文件夹中,FilterHelp在启动之后加载使用,使 阅读全文
posted @ 2020-04-19 10:59 weigang 阅读(846) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示