会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
再好好想想
勇敢的人先享受世界
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
随笔 - 49
文章 - 0
评论 - 1
阅读 -
36244
Unity移动端调用拨打电话
string tel="10086";
Application.OpenURL(
"
tel:
"
+ phoneNumber);
分类:
100-Unity
好文要顶
关注我
收藏该文
微信分享
weigang
粉丝 -
0
关注 -
5
+加关注
0
0
«
上一篇:
Unity制作一个协程管理工具
»
下一篇:
Unity安卓IOS一键打包
posted @
2024-05-22 14:19
weigang
阅读(
41
) 评论(
0
)
编辑
收藏
举报
刷新页面
返回顶部
登录后才能查看或发表评论,立即
登录
或者
逛逛
博客园首页
【推荐】还在用 ECharts 开发大屏?试试这款永久免费的开源 BI 工具!
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
编辑推荐:
·
AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
·
记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
·
探究高空视频全景AR技术的实现原理
·
理解Rust引用及其生命周期标识(上)
·
浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析
阅读排行:
·
DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
·
物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
·
.NET 10首个预览版发布:重大改进与新特性概览!
·
AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
·
单线程的Redis速度为什么快?
公告
昵称:
weigang
园龄:
5年8个月
粉丝:
0
关注:
5
+加关注
<
2025年3月
>
日
一
二
三
四
五
六
23
24
25
26
27
28
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
搜索
常用链接
我的随笔
我的评论
我的参与
最新评论
我的标签
我的标签
Unity
(7)
工具类
(5)
Lua
(1)
热更新
(1)
随笔分类
100-Unity(44)
200-Java后端(3)
300-其他技术(0)
400-计算机基础(0)
其他Tips(4)
随笔档案
2024年5月(30)
2024年1月(1)
2022年8月(3)
2021年11月(1)
2021年3月(1)
2021年2月(2)
2021年1月(2)
2020年7月(5)
2020年4月(4)
阅读排行榜
1. 【Unity】Text添加文字下划线(5577)
2. Java定时任务Cron表达式(3501)
3. Unity导入资源和插件包PackageManager(3303)
4. 【UnityShader】圆角矩形(圆形遮罩)(3108)
5. 【Unity】VSync垂直同步(1746)
评论排行榜
1. 【UnityShader】2D图像变灰(1)
最新评论
1. Re:【UnityShader】2D图像变灰
来自GitHub,地址
--weigang
点击右上角即可分享
AI FOR CODE 大赛
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· .NET 10首个预览版发布:重大改进与新特性概览!
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 单线程的Redis速度为什么快?