Unity官方文档里完全没有提到
ReorderableList类,这是因为它不在UnityEngine或UnityEditor的
命名空间下,而是在UnityEditorInternal命名空间下,这个命名空间里的东西是没有官方文档支持的
ReorderableList的作用
它的作用,是让一个
数组,在Unity的Inspector界面上显示得更好一些
1 2 3 4 5 6 | public Wave[] wave;
public List<Wave> wave;
|
这两种结果,在Inspector上显示效果都是一样的,如下图所示:

这种List布局有以下缺点:
- 无法手动改变这些元素的顺序
- 如果要添加新元素,要改变上面的size,然后填新的值
- 如果要删除其中一个元素,那么不太好做
有了ReorderableList,就可以解决这些问题,用了它以后,Inspector上的数组UI会变成这样,红色区域的东西可以用于拖拽改变元素顺序:

具体的代码实现方法:
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