Unity中的OnApplicationPause和OnApplicationFocus
OnApplicationPause游戏进入后台和返回前台
//游戏进入后台时执行该方法 pause为true 切换回前台时pause为false
void OnApplicationPause(bool pause){
if(pause)
{
//切换到后台时执行
}
else
{
//切换到前台时执行,游戏启动时执行一次
}
}
1 | OnApplicationFocus |
查看状态栏,返回状态栏的时候回执行
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | //游戏失去焦点也就是进入后台时 focus为false 切换回前台时 focus为true void OnApplicationFocus( bool focus){ if (focus) { //切换到前台时执行,游戏启动时执行一次 } else { //切换到后台时执行 } } |
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