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摘要: sudo apt-get install terminator 阅读全文
posted @ 2013-04-19 02:37 旅人 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Please refer to :http://blog.csdn.net/dengxiayehu/article/details/6330200 阅读全文
posted @ 2013-04-19 02:35 旅人 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为四个内部类型转换操作符之一的dynamic_cast和传统的C风格的强制类型转换有着巨大的差别。除了dynamic_cast以外的转换,其行为的都是在编译期就得以确定的,转换是否成功,并不依赖被转换的对象。而dynamic_cast则不然。在这里,不再讨论其他三种转换和C风格的转换。首先,dynamic_cast依赖于RTTI信息,其次,在转换时,dynamic_cast会检查转换的source对象是否真的可以转换成target类型,这种检查不是语法上的,而是真实情况的检查。先看RTTI相关部分,通常,许多编译器都是通过vtable找到对象的RTTI信息的,这也就意味着,如果基类没有虚方法 阅读全文
posted @ 2011-05-11 16:56 旅人 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SlickEdit 2010 (SlickEdit 15.0.0.5)发布了Linux版本080784CD mov eax, esi 改成 xor eax, eax也就是 文件 slickedit/bin/vs 的偏移 0×304CD 处 的 89 F0 改成 33 C0windows版本0040F750 mov eax, ebp 改成 xor eax,eax也就是 文件 SlickEditV15.0.0\win\vs.exe 的偏移0xEB50 处 的 8B C5 改成 33 C0跟SlickEdit 2009类似, 都是通过查找 |== NOT FOR RESALE ==| 这个 阅读全文
posted @ 2011-05-07 09:47 旅人 阅读(2305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进行了多次ubuntu的安装,始终发现ubuntu很多命令都没有安装到,用起来十分不方便,连最基本的init等命令都不具备,开始怀疑是版本的问题,尝试了多次,依旧无法解决。后来重新安装虚拟机的时候发现 选择Installer disc image file(iso)选项的时候,下面有提示语句,this operating system will use easy install进行安装,这个easy install模式就是在设置新虚拟机向导之后你就不必参与到虚拟机的安装中,整个过程由软件自动完成。只要在向导中填入CDKey、用户名、系统密码等信息,VMware在安装过程中自动进行分区格式化、 阅读全文
posted @ 2011-01-10 12:08 旅人 阅读(3580) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Linux PC 1. sudo mkdir -p /home/evanwei/tests/factory 2. sudo apt-get install nfs-kernel-server 3. sudo echo "/home/evanwei/tests/factory *(rw,sync,no_root_squash,insecure,no_subtree_check)" >> /etc/exports 4. sudo echo "ALL: ALL" >> /etc/hosts.allow 5. sudo /etc/init 阅读全文
posted @ 2010-12-22 15:27 旅人 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1因为Synaptic Package Manager 会去根目录下查找文件夹/cdrom, 但是新的Ubuntu 会把USB CDROM(/dev/sr0) mount 到 /media/Ubuntu-xx-xx所以需要建一个软链接,把/media/Ubuntu-xx-xx 链接到 /cdrom.命令如下: sudo ln -s /media/Ubuntu-xx-xx /cdrom 这样就OK了然后 在synaptic package manager 的settings中选择repositories把installable from cd-rom/dvd勾上 阅读全文
posted @ 2010-12-22 11:34 旅人 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3 Native 图形引擎的实现Native 图形引擎的图形驱动程序已经提供了基于Linux内核提供FrameBuffer之上的驱动,目前包括对线性 2 bpp、4bpp、8bpp和 16bpp 显示模式的支持。前面已经看到,GAL提供的接口函数大多数与图形相关,它们主要就是通过调用图形驱动程序来完成任务的。图形驱动程序屏蔽了底层驱动的细 节,完成底层驱动相关的功能,而不是那么硬件相关的一些功能,... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 09:16 旅人 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 引言在 MiniGUI 0.3.xx 的开发中,我们引入了图形和输入抽象层(Graphics and Input Abstract Layer,GAL 和 IAL)的概念。抽象层的概念类似 Linux 内核虚拟文件系统的概念。它定义了一组不依赖于任何特殊硬件的抽象接口,所有顶层的图形操作和输入处理都建立在抽象接口之上。而用于实现这一抽象接口的底 层代码称为“图形引擎”或... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 09:15 旅人 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 引言我们在介绍 MiniGUI 体系结构的第一篇文章中提到,MiniGUI 采用了面向对象的技术实现了 GAL、IAL 以及多字体和多字符集的支持。字体和字符集的支持,对任何一个 GUI 系统来讲都是不可缺少的。不过,各种 GUI 在实现多字体和多字符集的支持时,采用不同的策略。比如,对多字符集的支持,QT/Embedded采用 UNICODE 为基础实现,这种方法是目前比较常用的方法,是一种... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 09:14 旅人 阅读(671) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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