platform_device和platform_driver(转)

相信大家都知道module_init()这个宏。驱动模块加载的时候会调用这个宏。它接收一个函数为参数,作为它的参数的函数将会对上面提到的platform_driver进行处理。看一个实例:假如这里module_init要接收的参数为s3c2410_uda1341_init这个函数,下面是这个函数的定义:

static int __init s3c2410_uda1341_init(void) {
 memzero(&input_stream, sizeof(audio_stream_t));
 memzero(&output_stream, sizeof(audio_stream_t));
 return platform_driver_register(&s3c2410iis_driver);
}

 

注意函数体的最后一行,它调用的是platform_driver_register这个函数。这个函数定义于driver/base/platform.c中,原型如下:

int platform_driver_register(struct platform_driver *drv)

它的功能就是为上面提到的plarform_driver中的driver这个结构中的probe、remove这些变量指定功能函数。

    到目前为止,内核就已经知道了有这么一个驱动模块。内核启动的时候,就会调用与该驱动相关的probe函数。我们来看一下probe函数实现了什么功能。

    probe函数的原型为

    int xxx_probe(struct platform_device *pdev)

    即它的返回类型为int,接收一个platform_device类型的指针作为参数。返回类型就是我们熟悉的错误代码了,而接收的这个参数呢,我们上面已经说过,驱动程序为设备服务,就需要知道设备的信息。而这个参数,就包含了与设备相关的信息。

    probe函数接收到plarform_device这个参数后,就需要从中提取出需要的信息。它一般会通过调用内核提供的platform_get_resource和platform_get_irq等函数来获得相关信息。如通过platform_get_resource获得设备的起始地址后,可以对其进行request_mem_region和ioremap等操作,以便应用程序对其进行操作。通过platform_get_irq得到设备的中断号以后,就可以调用request_irq函数来向系统申请中断。这些操作在设备驱动程序中一般都要完成。

    在完成了上面这些工作和一些其他必须的初始化操作后,就可以向系统注册我们在/dev目录下能看在的设备文件了。举一个例子,在音频芯片的驱动中,就可以调用register_sound_dsp来注册一个dsp设备文件,lcd的驱动中就可以调用register_framebuffer来注册fb设备文件。这个工作完成以后,系统中就有我们需要的设备文件了。而和设备文件相关的操作都是通过一个file_operations 来实现的。在调用register_sound_dsp等函数的时候,就需要传递一个file_operations 类型的指针。这个指针就提供了可以供用户空间调用的write、read等函数。

posted @ 2008-08-02 11:25  旅人  阅读(896)  评论(0编辑  收藏  举报