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微风&细雨
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2016年8月29日
cocos2d学习笔记
摘要: //粒子系统,使用系统自己的粒子系统的书写方法 if(!CCLayer::init()) return false; CCTexture2D* fire=CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("fire.png"); CCParticleSystem* firePartical = CCParticleFir...
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posted @ 2016-08-29 23:22 微风&细雨
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