摘要: //粒子系统,使用系统自己的粒子系统的书写方法 if(!CCLayer::init()) return false; CCTexture2D* fire=CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("fire.png"); CCParticleSystem* firePartical = CCParticleFir... 阅读全文
posted @ 2016-08-29 23:22 微风&细雨 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑