cocos2d-x学习之类型转换(转)

在做数据转换时,最好包含以下头文件

  • #include <iostream>
  • #include <cmath>
  • #include <string> 
  • #include <sstream>
  • USING_NS_CC;
  • using namespace std;
在cocos2d-x中,也有一个格式刷:CCString(数据转换常常找她做中间人),那么我们要转换类型,可先将起始数据类型刷成CCString然后再转成目的数据类型,这个方法比较方便且实用。
//int 转 CCstring

int num=5;
 CCString* ns=CCString::createWithFormat("%d",num);
 
 //CCstring 转 int
int px = ns->intValue();//将CCString 转换为int的方法,转成float类型有 floatValue()
//======================================
 
//CCString 转    char
const char *string= ns->getCString();
 
//char 转    CCString
CString.Format(”%s”,char *)//char 转cstring 
 CCString* ns=CCString::createWithFormat("%s",char *);
//======================================
 
//string 转  char
const char *string=std::string("STRING").c_str();
charstring
string s(char *);
//======================================
 
//string  转 int
std::string s("1234");
int n = std::atoi(s.c_str());//函数原型int atoi(const char *);
 
//int 转 string
int a=3;

CCString* ns=CCString::createWithFormat("%d",a);

string s=ns->m_sString;

//======================================

//string 转 CCString
std::string str = "123";

CCString* ns=CCString::createWithFormat("%s",str.c_str());

CCString 转 string

std::string s= ns->m_sString;//ns是一个CCString*类型

//======================================

//char 转  int

 char *buf = "1122";

 int n = std::atoi(buf);

//int 转 char

int a=3;

CCString* ns=CCString::createWithFormat("%d",a);

const char* s=ns->getCString();

 

posted @ 2016-08-28 15:05  微风&细雨  阅读(640)  评论(0编辑  收藏  举报