摘要: 网上看别人申请android 开发者账号老遇到问题 前段时间自己申请了个还挺顺利前提条件1信用卡(我用的交行)2google 账号第一步 注册google账号后在https://wallet.google.com 添加信用卡邮编用的一个转运网仓库的邮编 卡号什么的就不用说了第二步添加行用卡地址用转运公司的地址 电话也是 名字拼音第三步 开通google 开发者账号 这个就不截图了 我第一次申请的时候遇到google 给我发邮件要核实个人信息上传身份证照和 信用卡照过了两天 信用卡扣款成功 google 开发者账号开通成功 阅读全文
posted @ 2013-10-08 17:22 维尔 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PomeloPomelo的框架组成pomelo包括三部分:框架, pomelo的核心, 与以往单进程的游戏框架不同, 它是高性能、分布式的游戏服务器框架,并且使用很简单库, 包括了开发游戏的常用工具库, 如人工智能(ai), 寻路, aoi等工具包, 包括管理控制台, 命令行工具, 压力测试工具等pomelo特性快速、易上手的游戏开发模型和api高可伸缩的多进程架构, 支持MMO的场景分区和其它各类分区策略方便的服务器扩展机制,可快速扩展服务器类型和数量方便的请求、响应、广播、服务器通讯机制, 无需任何配置注重性能,在性能、可伸缩性上做了大量的测试、优化提供了较多扩展组件,包括游戏开发常用的库 阅读全文
posted @ 2013-10-08 16:23 维尔 阅读(2035) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天移植的使用遇到了 gcc 不支持右值引用的情况jni//../../Classes/Custom/Grid.cpp:181:27: error: no match for 'operator/=' in '((GridPoint*)this)->GridPoint::m_vOffset /= Vector2(1.25e+0f)'jni//../../Classes/Custom/Grid.cpp:181:27: note: candidate is:jni/../../Classes/Util/Vector2.h:43:14: note: void V 阅读全文
posted @ 2013-10-08 16:22 维尔 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.iquilezles.org/apps/shadertoy/很牛x的 阅读全文
posted @ 2012-10-25 15:41 维尔 阅读(925) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于函数的调用规则(调用约定),大多数时候是不需要了解的,但是如果需要跨语言的编程,比如VC写的dll要delphi调用,则需要了解。 microsoft的vc默认的是__cdecl方式,而windows API则是__stdcall,如果用vc开发dll给其他语言用,则应该指定__stdcall方式。堆栈由谁清除这个很重要,如果是要写汇编函数给C调用,一定要小心堆栈的清除工作,如果是__cdecl方式的函数,则函数本身(如果不用汇编写)则不需要关心保存参数的堆栈的清除,但是如果是__stdcall的规则,一定要在函数退出(ret)前恢复堆栈。1.__cdecl所谓的C调用规则。按从右至左的顺 阅读全文
posted @ 2012-07-21 11:56 维尔 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vs shader 可以做 object 到 homogenous clip space 之间的任意变换我个人认为homogenous clip spac 到 window space 是这个过程pixel ownership test 决定图元是否在视口显示scissor test 决定对在视口外的像素裁剪alpht test 使用各像素设置的alpha值(透明度),来决定是否描绘该像素。怎么决定是否描绘呢,alpha test中,会指定一个alpha值,像素的alpha值小值该值,则该像素不绘制。这是像素的alpah值的一种用法。镂空效果,是这种应该的一种。在镂空制作中,把背景的alpha 阅读全文
posted @ 2011-08-12 15:49 维尔 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include using namespace std; class A{ int data; public: A(int da=100):data(da){} void display1(){cout<<data<<endl;} void display2() const {cout<<data<<endl;} void display3() const { data+=100; ... 阅读全文
posted @ 2010-01-22 22:05 维尔 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑