1 C 语言学习-概述
1.1 什么是C语言
一提到语言这个词语,自然会想到的是像英语、汉语等这样的自然语言,因为它是人和人交换信息不可缺少的工具。而今天计算机遍布了我们生活的每一个角落,除了人和人的相互交流之外,我们必须和计算机角落。
用什么的什么样的方式和计算机做最直接的交流呢?人们自然想到的是最古老也最方便的方式——语言,而C语言就是人和计算机交流的一种语言。
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说的一方传递信息,听的一方接收信息;
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说的一方下达指令,听的一方遵循命令做事情。
语言是人和人交流,C语言是人和机器交流。只是,人可以不听另外一个人,但是,计算机是无条件服从。
语言有独特的语法规则和定义,双方必须遵循这些规则和定义才能实现真正的交流。
1.2 为什么要学习C语言
1.2.1 C语言特点
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优点
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代码量小
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执行速度快
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功能强大
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编程自由
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缺点
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写代码实现周期长
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可移植性较差
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过于自由,经验不足易出错
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对平台库依赖较多
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1.2.2 学习C语言理由
1.2.3 C语言应用领域
C语言的应用极其广泛,从网站后台,到底层操作系统,从多媒体应用到大型网络游戏,均可使用C语言来开发:
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C语言可以写网站后台程序
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C语言可以专门针对某个主题写出功能强大的程序库
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C语言可以写出大型游戏的引擎
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C语言可以写出另一个语言来
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C语言可以写操作系统和驱动程序,并且只能用C语言编写
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任何设备只要配置了微处理器,就都支持C语言。从微波炉到手机,都是由C语言技术来推动的
1.2.4 C语言的简洁
C语言仅有32个关键字,9种控制语句,34种运算符,却能完成无数的功能:
1.2.5 学习C语言的常见困惑
1.3 第一个C语言程序:HelloWorld
1.3.1 编写C语言代码:hello.c
1.3.2 通过gcc编译C代码
(1)gcc编译器介绍
编辑器(如vi、记事本)是指我用它来写程序的(编辑代码),而我们写的代码语句,电脑是不懂的,我们需要把它转成电脑能懂的语句,编译器就是这样的转化工具。就是说,我们用编辑器编写程序,由编译器编译后才可以运行!编译器是将易于编写、阅读和维护的高级计算机语言翻译为计算机能解读、运行的低级机器语言的程序。
gcc(GNU Compiler Collection,GNU 编译器套件),是由 GNU 开发的编程语言编译器。gcc原本作为GNU操作系统的官方编译器,现已被大多数类Unix操作系统(如Linux、BSD、Mac OS X等)采纳为标准的编译器,gcc同样适用于微软的Windows。
gcc最初用于编译C语言,随着项目的发展gcc已经成为了能够编译C、C++、Java、Ada、fortran、Object C、Object C++、Go语言的编译器大家族。
编译命令格式:
gcc [选项] [文件名或目录名]
选项:
-o file:指定生成的输出文件名为file
-E:只进行预处理
-S:只进行预处理和编译
-c:只进行预处理、编译和汇编
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命令、选项和源文件之间使用空格分隔
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一行命令中可以有零个、一个或多个选项
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文件名可以包含文件的绝对路径,也可以使用相对路径
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如果命令中不包含输出可执行文件的文件名,可执行文件的文件名会自动生成一个默认名,Linux平台为a.out,Windows平台为a.exe
(2)Windows平台下gcc环境配置
windows命令行界面下,默认是没有gcc编译器,需要配置一下环境。可以采用TDM-Gcc,TDM-Gcc是一个集成开发环境,内部集成gcc编译器,配置一下环境变量即可使用gcc
1)下载
下载地址:
https://jmeubank.github.io/tdm-gcc/
2)安装
3)验证
(3)Windows平台下编译代码
(4)Linux平台下gcc环境配置
1)安装
yum -y install vim gcc* gcc-*
2)测试gcc命令
gcc -v
(5)Linux平台下编译代码
1.3.3 代码分析
//导入一个文件 stdio.h std是一个标准库 i input o output 标准输入输出库 .h 头文件
//<>表示导入系统文件 "" 表示导入自定义文件
(1)include头文件包含
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#include的意思是头文件包含,#include <stdio.h>代表包含stdio.h这个头文件
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使用C语言库函数需要提前包含库函数对应的头文件,如这里使用了printf()函数,需要包含stdio.h头文件
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可以通过man 3 printf查看printf所需的头文件
#include< > 与 #include ""的区别:
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< > 表示系统直接按系统指定的目录检索
-
"" 表示系统先在 "" 指定的路径(没写路径代表当前路径)查找头文件,如果找不到,再按系统指定的目录检索
(2)main函数
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一个完整的C语言程序,是由一个、且只能有一个main()函数(又称主函数,必须有)和若干个其他函数结合而成(可选)。
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main函数是C语言程序的入口,程序是从main函数开始执行。
(3){} 括号,程序体和代码块
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{}叫代码块,一个代码块内部可以有一条或者多条语句
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C语言每句可执行代码都是";"分号结尾
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所有的#开头的行,都代表预编译指令,预编译指令行结尾是没有分号的
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所有的可执行语句必须是在代码块里面
(4)注释
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//叫行注释,注释的内容编译器是忽略的,注释主要的作用是在代码中加一些说明和解释,这样有利于代码的阅读
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/**/叫块注释
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块注释是C语言标准的注释方法
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行注释是从C++语言借鉴过来的
(5)printf函数
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printf是C语言库函数,功能是向标准输出设备输出一个字符串
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printf(“hello world\n”);//\n的意思是回车换行
(6)return语句
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return代表函数执行完毕,返回return代表函数的终止
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如果main定义的时候前面是int,那么return后面就需要写一个整数;如果main定义的时候前面是void,那么return后面什么也不需要写
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在main函数中return 0代表程序执行成功,return -1代表程序执行失败
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int main()和void main()在C语言中是一样的,但C++只接受int main这种定义方式
1.3.4 Visual Studio 2022 安装教程
(1)下载
VS下载地址 https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/
(2)安装
1.4 system函数
1.4.1 system函数的使用
示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
//system("calc"); //windows平台
system("ls"); //Linux平台, 需要头文件#include <stdlib.h>
return 0;
}
1.5 C语言编译过程
1.5.1 C程序编译步骤
C代码编译成可执行程序经过4步:
(1)预处理:宏定义展开、头文件展开、条件编译等,同时将代码中的注释删除,这里并不会检查语法
(2)编译:检查语法,将预处理后文件编译生成汇编文件
(3)汇编:将汇编文件生成目标文件(二进制文件)
(4)链接:C语言写的程序是需要依赖各种库的,所以编译之后还需要把库链接到最终的可执行程序中去
1.5.2 gcc编译过程
(1)分步编译
gcc [选项] [文件名或目录名]
选项:
-o file:指定生成的输出文件名为file
-E:只进行预处理
-S:只进行预处理和编译
-c:只进行预处理、编译和汇编
文件后缀 | 含义 |
---|---|
.c | C 语言文件 |
.i | 预处理后的 C 语言文件 |
.s | 编译后的汇编文件 |
.o | 编译后的目标文件 |
(2)一步编译
gcc hello.c -o demo(还是经过:预处理、编译、汇编、链接的过程):
1.5.3 查找程序所依赖的动态库
Windows平台下,需要相应软件(Depends.exe):
1.6 CPU内部结构与寄存器(了解)
1.6.1 64位和32位系统区别
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寄存器是CPU内部最基本的存储单元
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CPU对外是通过总线(地址、控制、数据)来和外部设备交互的,总线的宽度是8位,同时CPU的寄存器也是8位,那么这个CPU就叫8位CPU
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如果总线是32位,寄存器也是32位的,那么这个CPU就是32位CPU
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有一种CPU内部的寄存器是32位的,但总线是16位,准32为CPU
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所有的64位CPU兼容32位的指令,32位要兼容16位的指令,所以在64位的CPU上是可以识别32位的指令
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在64位的CPU构架上运行了64位的软件操作系统,那么这个系统是64位
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在64位的CPU构架上,运行了32位的软件操作系统,那么这个系统就是32位
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64位的软件不能运行在32位的CPU之上
1.6.2 寄存器名字(了解)
8位 | 16位 | 32位 | 64位 |
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A | AX | EAX | RAX |
B | BX | EBX | RBX |
C | CX | ECX | RCX |
D | DX | EDX | RDX |
1.6.3 寄存器、缓存、内存三者关系
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按与CPU远近来分,离得最近的是寄存器,然后缓存(CPU缓存),最后内存。
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CPU计算时,先预先把要用的数据从硬盘读到内存,然后再把即将要用的数据读到寄存器。于是 CPU<--->寄存器<--->内存,这就是它们之间的信息交换。
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那为什么有缓存呢?因为如果经常操作内存中的同一址地的数据,就会影响速度。于是就在寄存器与内存之间设置一个缓存。
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因为从缓存提取的速度远高于内存。当然缓存的价格肯定远远高于内存,不然的话,机器里就没有内存的存在。
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