摘要: 这款五子棋小游戏是我五六年前在培训学习JAVA的时候花了一整个下午时间即兴写出来的,功能很简单,实现了五子棋的电脑对战,主要就是为了研究下电脑下棋算法,所以其他的功能和细节都没考虑,比如电脑最后的落子点我是直接用图片标示出来的,最好是另建一个线程来闪烁最后落子点,还有智能等级也是可以调节的,偏重于防守和进攻都可以修改代码中权值的设定来实现的,有兴趣的朋友可以在此基础上扩展一下。因为没有写谁先下棋的功能,可以模拟下电脑先下子,只需要你在边角上先下一子就可以了,相比下来,电脑先下的话,电脑赢的几率更大点,一共用到了三张图片,都在附件中。下面是全部的代码,写了一些注释,希望能对你阅读代码起到一点帮助 阅读全文
posted @ 2012-03-28 15:23 天宫之神 阅读(326) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: Context在Java中的出现是如此频繁,但其中文翻译“上下文”又是如此诡异拗口,因此导致很多人不是很了解Context的具体含义是指什么,所以很有必要来深究一下这词的含义。 先来举几个JAVA中用到Context的例子(1)JNDI的一个类javax.naming.InitialContext,它读取JNDI的一些配置信息,并内含对象和其在JNDI中的注册名称的映射信息。请看下面的代码InitialContext ic=new InitialContext();RMIAdaptor server=(RMIAdaptor)ic.lookup("jmx/invoker/RMIAdap 阅读全文
posted @ 2012-03-28 15:22 天宫之神 阅读(550) 评论(0) 推荐(0) 编辑