摘要: http://southpeak.github.io 阅读全文
posted @ 2016-05-21 16:01 韦韦韦 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 位图与图像遮罩 简介 位图与图像遮罩和 Quartz 中的其它绘制元素一样。两者在 Quartz 中都是用 CGImageRef 数据类型来表示。 位图和图像遮罩 一个位图是一个像素数组。每一个像素表示图像中的一个点。JPEG, TIFF 和 PNG 图像文件都是位图。应用程序的 icon 也是位图 阅读全文
posted @ 2016-05-21 15:45 韦韦韦 阅读(490) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 渐变 简介 渐变是从一个颜色到另外一种颜色的填充 Quartz 提供了 CGShadingRef 和 CGGradientRef 来创建轴向或径向渐变。 轴向渐变(也称为线性渐变)沿着由两个端点连接的轴线渐变。所有位于垂直于轴线的某条线上的点都具有相同的颜色值。 径向渐变也是沿着两个端点连接的轴线渐 阅读全文
posted @ 2016-05-21 15:40 韦韦韦 阅读(626) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概览 图形上下文 路径 颜色与颜色空间 变换 图案 阴影 渐变 透明层 Quartz 2D 中的数据管理 位图与图像遮罩 CoreGraphics 绘制 Layer 5.变换 简介 Quartz 2D 绘制模型定义了两种独立的坐标空间:用户空间(用于表现文档页)和设备空间(用于表现设备的本地分辨率) 阅读全文
posted @ 2016-05-21 15:35 韦韦韦 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概览 图形上下文 路径 颜色与颜色空间 变换 图案 阴影 渐变 透明层 Quartz 2D 中的数据管理 位图与图像遮罩 CoreGraphics 绘制 Layer 0.说明 本篇博客主要是对官方文档的总结与补充。翻译部分参考了南峰子的博客。你可以在参考资料中查看。 1.概览 简介 Quartz2D 阅读全文
posted @ 2016-05-21 15:32 韦韦韦 阅读(2216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于MVC的争论 关于MVC的争论已经有很多,对此我的观点是:对于iOS开发中的绝大部分场景来说,MVC本身是没有问题的,你认为的MVC的问题,一定是你自己理解的问题(资深架构师请自动忽略本文). 行文过程中查阅了互联网上的大量文档,其中水平良莠不齐(最常见的就是MVC改个名就当MVVM的),当然也 阅读全文
posted @ 2016-05-21 15:00 韦韦韦 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑