python16_day07【Socket网络编程】
一、简介
1.理解C/S,B/S
2.IOS七层模型(http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html)
二、什么是Socket
我们看看Socket的位置在什么地方?
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。
三、Socket工作流程
先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束
1:服务端和客户端加上基于一次链接的循环通信 2:客户端发送空,卡主,证明是从哪个位置卡的 TCP服务端: from socket import * phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #创建套字节 phone.bind(('127.0.0.1',8081)) #把地址绑定套字节 phone.listen(5) #监听链接 conn,addr=phone.accept() #接受客户罪魁祸首 while True: #用户数据循环 data=conn.recv(1024) #一次接收1024字节 print('server===>') print(data) conn.send(data.upper()) #通讯循环 conn.close() #关闭连接 phone.close() #关闭服务器套字节 TCP客户端: from socket import * phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) phone.connect(('127.0.0.1',8081)) while True: msg=input('>>: ').strip() if len(msg) == 0: continue # 卡住是因为msg为空,没有发送。 phone.send(msg.encode('utf-8')) print('client====>') data=phone.recv(1024) print(data) phone.close() 说明卡的原因:缓冲区为空recv就卡住,引出原理图 3.演示客户端断开链接,服务端的情况,提供解决方法 4.演示服务端不能重复接受链接,而服务器都是正常运行不断来接受客户链接的 5:简单演示udp UDP服务端 from socket import * phone=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) phone.bind(('127.0.0.1',8082)) while True: msg,addr=phone.recvfrom(1024) phone.sendto(msg.upper(),addr) UDP客户端 from socket import * phone=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) while True: msg=input('>>: ') phone.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8082)) msg,addr=phone.recvfrom(1024) print(msg) udp客户端可以并发演示 udp客户端可以输入为空演示,说出recvfrom与recv的区别,暂且不提tcp流和udp报的概念,留到粘包去说
改进版本
import socket ip_port=('127.0.0.1',8081)#电话卡 BUFSIZE=1024 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机 s.bind(ip_port) #手机插卡 s.listen(5) #手机待机 while True: #新增接收链接循环,可以不停的接电话 conn,addr=s.accept() #手机接电话 # print(conn) # print(addr) print('接到来自%s的电话' %addr[0]) while True: #新增通信循环,可以不断的通信,收发消息 msg=conn.recv(BUFSIZE) #听消息,听话 # if len(msg) == 0:break #如果不加,那么正在链接的客户端突然断开,recv便不再阻塞,死循环发生 print(msg,type(msg)) conn.send(msg.upper()) #发消息,说话 conn.close() #挂电话 s.close() #手机关机 服务端改进版
import socket ip_port=('127.0.0.1',8081) BUFSIZE=1024 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) s.connect_ex(ip_port) #拨电话 while True: #新增通信循环,客户端可以不断发收消息 msg=input('>>: ').strip() if len(msg) == 0:continue s.send(msg.encode('utf-8')) #发消息,说话(只能发送字节类型) feedback=s.recv(BUFSIZE) #收消息,听话 print(feedback.decode('utf-8')) s.close() #挂电话 客户端改进版
问题处理:
这个是由于你的服务端仍然存在四次挥手的time_wait状态在占用地址(如果不懂,请深入研究1.tcp三次握手,四次挥手 2.syn洪水攻击 3.服务器高并发情况下会有大量的time_wait状态的优化方法)
解决方法:
#加入一条socket配置,重用ip和端口 phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 phone.bind(('127.0.0.1',8080))
发现系统存在大量TIME_WAIT状态的连接,通过调整linux内核参数解决, vi /etc/sysctl.conf 编辑文件,加入以下内容: net.ipv4.tcp_syncookies = 1 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30 然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效。 net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。 net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的 TIMEOUT 时间 方法二
四、粘包现象
1.让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(1:执行错误命令 2:执行ls 3:执行ifconfig)
2.注意通常windows是gbk,Linux是utf-8
res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
shell=True,
stderr=subprocess.PIPE,
stdout=subprocess.PIPE)
3.下面例子是基于TCP的运行时数据大时会产生粘包
from socket import * import subprocess ip_port=('127.0.0.1',8080) BUFSIZE=1024 tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) tcp_socket_server.bind(ip_port) tcp_socket_server.listen(5) while True: conn,addr=tcp_socket_server.accept() print('客户端',addr) while True: cmd=conn.recv(BUFSIZE) if len(cmd) == 0:break act_res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stdin=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE) act_err=act_res.stderr.read() if act_err: ret=act_err else: ret=act_res.stdout.read() conn.sendall(ret) 服务端
#_*_coding:utf-8_*_ import socket BUFSIZE=1024 ip_port=('127.0.0.1',8080) s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) res=s.connect_ex(ip_port) while True: msg=input('>>: ').strip() if len(msg) == 0:continue if msg == 'quit':break s.send(msg.encode('utf-8')) act_res=s.recv(BUFSIZE) print(act_res.decode('utf-8'),end='') 客户端
4.什么是粘包
须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,为何,且听我娓娓道来,首先需要掌握一个socket收发消息的原理。
发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也
有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个消息,需要明白的是当对方send一条信息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。 例如基于tcp的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看了,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束 所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。 此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。 TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。 UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。 tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头,实验略
二种情况产生粘包:
a.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包)
服务端 #_*_coding:utf-8_*_ from socket import * ip_port=('127.0.0.1',8080) tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) tcp_socket_server.bind(ip_port) tcp_socket_server.listen(5) conn,addr=tcp_socket_server.accept() data1=conn.recv(10) data2=conn.recv(10) print('----->',data1.decode('utf-8')) print('----->',data2.decode('utf-8')) conn.close() 客户端 #_*_coding:utf-8_*_ __author__ = 'Linhaifeng' import socket BUFSIZE=1024 ip_port=('127.0.0.1',8080) s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) res=s.connect_ex(ip_port) s.send('hello'.encode('utf-8')) s.send('feng'.encode('utf-8'))
b.接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)
服务端 from socket import * ip_port=('127.0.0.1',8080) tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) tcp_socket_server.bind(ip_port) tcp_socket_server.listen(5) conn,addr=tcp_socket_server.accept() data1=conn.recv(2) #一次没有收完整 data2=conn.recv(10)#下次收的时候,会先取旧的数据,然后取新的 print('----->',data1.decode('utf-8')) print('----->',data2.decode('utf-8')) conn.close() 客户端 import socket BUFSIZE=1024 ip_port=('127.0.0.1',8080) s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) res=s.connect_ex(ip_port) s.send('hello feng'.encode('utf-8'))
拆包的发生情况 当发送端缓冲区的长度大于网卡的MTU时,tcp会将这次发送的数据拆成几个数据包发送出去。 补充问题一:为何tcp是可靠传输,udp是不可靠传输 基于tcp的数据传输请参考我的另一篇文章http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html,tcp在数据传输时,发送端先把数据发送到自己的缓存中,然后协议控制将缓存中的数据发往对端,对端返回一个ack=1,发送端则清理缓存中的数据,对端返回ack=0,则重新发送数据,所以tcp是可靠的 而udp发送数据,对端是不会返回确认信息的,因此不可靠 补充问题二:send(字节流)和recv(1024)及sendall recv里指定的1024意思是从缓存里一次拿出1024个字节的数据 send的字节流是先放入己端缓存,然后由协议控制将缓存内容发往对端,如果待发送的字节流大小大于缓存剩余空间,那么数据丢失,用sendall就会循环调用send,数据不会丢失
五、解决粘包
注意:struct.error: 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647 #这个是范围
1 我们可以把报头做成字典,字典里包含将要发送的真实数据的详细信息,然后json序列化,然后用struck将序列化后的数据长度打包成4个字节(4个自己足够用了) 2 3 发送时: 4 5 先发报头长度 6 7 再编码报头内容然后发送 8 9 最后发真实内容 10 11 12 13 接收时: 14 15 先手报头长度,用struct取出来 16 17 根据取出的长度收取报头内容,然后解码,反序列化 18 19 从反序列化的结果中取出待取数据的详细信息,然后去取真实的数据内容 20 21 22 import json,struct 23 #假设通过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt 24 25 #为避免粘包,必须自定制报头 26 header={'file_size':1073741824000,'file_name':'/a/b/c/d/e/a.txt','md5':'8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3'} #1T数据,文件路径和md5值 27 28 #为了该报头能传送,需要序列化并且转为bytes 29 head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding='utf-8') #序列化并转成bytes,用于传输 30 31 #为了让客户端知道报头的长度,用struck将报头长度这个数字转成固定长度:4个字节 32 head_len_bytes=struct.pack('i',len(head_bytes)) #这4个字节里只包含了一个数字,该数字是报头的长度 33 34 #客户端开始发送 35 conn.send(head_len_bytes) #先发报头的长度,4个bytes 36 conn.send(head_bytes) #再发报头的字节格式 37 conn.sendall(文件内容) #然后发真实内容的字节格式 38 39 #服务端开始接收 40 head_len_bytes=s.recv(4) #先收报头4个bytes,得到报头长度的字节格式 41 x=struct.unpack('i',head_len_bytes)[0] #提取报头的长度 42 43 head_bytes=s.recv(x) #按照报头长度x,收取报头的bytes格式 44 header=json.loads(json.dumps(header)) #提取报头 45 46 #最后根据报头的内容提取真实的数据,比如 47 real_data_len=s.recv(header['file_size']) 48 s.recv(real_data_len)
例子:
服务端 import socket,struct,json import subprocess phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 phone.bind(('127.0.0.1',8080)) phone.listen(5) while True: conn,addr=phone.accept() while True: cmd=conn.recv(1024) if not cmd:break print('cmd: %s' %cmd) res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE) err=res.stderr.read() print(err) if err: back_msg=err else: back_msg=res.stdout.read() headers={'data_size':len(back_msg)} head_json=json.dumps(headers) conn.send(struct.pack('i',len(head_json))) #先发报头的长度 conn.send(head_json.encode('utf-8')) #再发报头 conn.sendall(back_msg) #在发真实的内容 conn.close() 客户端 from socket import * import struct,json ip_port=('127.0.0.1',8080) client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) client.connect(ip_port) while True: cmd=input('>>: ') if not cmd:continue client.send(bytes(cmd,encoding='utf-8')) head=client.recv(4) head_json_len=struct.unpack('i',head)[0] head_json=json.loads(client.recv(head_json_len).decode('utf-8')) data_len=head_json['data_size'] recv_size=0 recv_data=b'' while recv_size < data_len: recv_data+=client.recv(1024) recv_size+=len(recv_data) print(recv_data.decode('utf-8'))
六、socketserver(并发socket)
(1)简单并发实例
服务器端 import socketserver import os import sys BASE_DIR = os.path.normpath(os.path.join(__file__, os.pardir, os.pardir)) sys.path.insert(0, BASE_DIR) class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): # handle里只写通讯循环 print("服务端启动...") while True: conn = self.request print(self.client_address) while True: client_data = conn.recv(1024) if client_data: print(str(client_data, "utf8")) print("waiting...") conn.sendall(client_data) conn.close() if __name__ == '__main__': server = socketserver.ThreadingTCPServer((‘127.0.0.1’, 8000), MyServer) server.serve_forever() # 处理连接循环 客户端 import socket ip_port = ('127.0.0.1', 8000) sk = socket.socket() sk.connect(ip_port) print("客户端启动:") while True: inp = input('>>>') if len(inp) == 0: continue # 按回车,发送数据为空时卡住. elif inp == 'exit': break sk.sendall(bytes(inp, "utf8")) server_response = sk.recv(1024) print(str(server_response, "utf8")) sk.close()
(2)解决并发和粘包
服务端 #!/usr/bin/env python # -*-coding:utf8-*- # __author__ = "willian" import socketserver import os import sys import subprocess import struct import json BASE_DIR = os.path.normpath(os.path.join(__file__, os.pardir, os.pardir)) sys.path.insert(0, BASE_DIR) from conf import settings class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): # handle里只写通讯循环 print("服务端启动...") while True: conn = self.request print(self.client_address) while True: client_data = conn.recv(settings.BUFFER_SIZE) if client_data: cmd = str(client_data, 'utf-8') if cmd.startswith('put'): pass elif cmd.startswith('get'): pass else: res = subprocess.Popen(cmd, shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE) err = res.stderr.read() if err: client_data = err else: client_data = res.stdout.read() # 第一,制作头部 headers = {'data_size': len(client_data), 'hash': "xxx", 'file_path': "xxx", } headers_json = json.dumps(headers) headers_bytes = headers_json.encode('utf8') # 第二, 发送报头长度 conn.send(struct.pack('i', len(headers_bytes))) # 第三, 发送报头 conn.send(headers_bytes) # 第四, 发送数据 conn.sendall(client_data) conn.close() def put(self): pass def get(self): pass if __name__ == '__main__': server = socketserver.ThreadingTCPServer((settings.HOST, settings.PORT), MyServer) server.serve_forever() # 处理连接循环 客户端 import socket import struct import json ip_port = ('127.0.0.1', 4000) sk = socket.socket() sk.connect(ip_port) print("客户端启动:") while True: inp = input('>>>') if len(inp) == 0: continue # 按回车,发送数据为空时卡住. elif inp == 'exit': break sk.sendall(bytes(inp, "utf8")) # 收到头部长度 header = sk.recv(4) head_size = struct.unpack('i', header)[0] # 收头部 head_bytes = sk.recv(head_size) head_json = head_bytes.decode('utf8') headers = json.loads(head_json) # 获取真实数据长度 data_size = headers['data_size'] # 收取真实数据 recv_size = 0 recv_bytes = b'' while recv_size < data_size: ret = sk.recv(1024) recv_bytes += ret recv_size += len(ret) print(str(recv_bytes, "utf8")) sk.close()