HDU 4527 小明系列故事——玩转十滴水

小明系列故事——玩转十滴水

Time Limit: 500/200 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 728    Accepted Submission(s): 287

http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4527

Problem Description
  小明最近喜欢上了一个名为十滴水的游戏。

  游戏是在一个6*6的方格内进行的,每个格子上有一滴水或者没有水滴。水滴分为四个等级1~4。初始时你有十滴水,通过把水加入格子内的水滴,会让水滴升1级。你也可以把水放到空格子内,这样会在这个格子里面产生一个1级的水滴。当水滴等级大于4时则会爆裂为四个小水滴,并向四个方向飞溅。每个飞溅的小水滴碰到其他水滴后会融入其中,使其升一级或者爆裂,以此类推。飞溅的小水滴互不干扰,运动速度相等(1秒可以移动一个格子的距离)。水滴爆裂后就消失掉了。
 

 

Input
题目包含多组测试用例;
对于每组数据,首先是6行,每行有6个整数数字,每个数字的范围为0~4;当数字为0时,表示空格子,当数字为1~4时,表示1~4级的水滴;
然后第七行是一个整数m,表示有m个操作;接下来是m行,每行有两个整数x, y ,表示在(x,y)放入一滴水。
特别说明:每次都是在全部的水滴静止后才进行下一次操作,也就是说只有在方格内没有任何飞溅的小水滴时才能放入一滴水。

[Technical Specification]
1 <= m <= 10
1 <= x, y <= 6
 

 

Output
对于每组测试数据,请输出m个操作之后6*6方格内水滴的样子,每组数据的输出后面跟着一个空行。
很棒的模拟题~~每次滴完水后判断滴的格子水滴等级是否大于4,小于4继续下一个滴水操作,大于4就开始模拟小水滴飞溅的过程。
小水滴是有速度的(1秒1个格子)所以我们模拟时要针对每一秒进行,考虑方格中一秒内能发生的事件:
1.飞溅的小水滴向前移动一格
2.飞溅的小水滴飞出地图
2.飞溅的小水滴与前方水滴融合,前方水滴等级+1
3.水滴等级大于4,爆裂,分出朝四个方向飞溅的小水滴。
我们使用一个队列,保存所有这一秒方格上存在的小水滴的位置,使用另一个队列,保存所有小水滴下一秒到达的位置。
每秒一轮操作,直到两个队列都为空~就表示所有飞溅的小水滴都被处理掉啦~
被这题的输出坑了好多次,以为只要格子里的一旦没有飞溅的小水滴时就输出一次,还是要认真看好题目要求啊!
 
#include <iostream>
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;
int f[4][2]={0,1,-1,0,0,-1,1,0},flag;
int mp[10][10];
struct node
{
    int x,y,f;
};
queue<node>q,qq;//两个队列分别存这一秒飞溅的水滴以及下一秒的
node s,t;
void init()
{
    for(int i=1;i<=6;i++)
    for(int j=1;j<=6;j++)
    {
    if(i==1&&j==1)continue;
    scanf("%d",&mp[i][j]);
    }
}
bool jug(int x,int y)
{
    if(x<1||x>6||y<1||y>6)return false;
    return true;
}
void get_di(int x,int y)
{
    mp[x][y]=0;
    for(int i=0;i<4;i++)
    {
        s.x=x+f[i][0],s.y=y+f[i][1],s.f=i;
        if(jug(s.x,s.y))
        {
          qq.push(s);
        }
    }
}
void print()
{
    for(int i=1;i<=6;i++)
    {
        for(int j=1;j<=6;j++)
        {
            if(j==1)printf("%d",mp[i][j]);
            else printf(" %d",mp[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}
void scanner(int x,int y)
{   while(!q.empty())q.pop();
    while(!qq.empty())qq.pop();
    if(mp[x][y]<4){mp[x][y]++;return;}
    mp[x][y]=0;
    for(int i=0;i<4;i++)
    {
        s.x=x+f[i][0],s.y=y+f[i][1],s.f=i;
        if(jug(s.x,s.y))
        q.push(s);
    }
    while(1)    //模拟每一秒的状态
    {   flag=0;
        while(!q.empty())
        {   flag=1;
            s=q.front();q.pop();
            if(mp[s.x][s.y]==0)
            {
                t.x=s.x+f[s.f][0],t.y=s.y+f[s.f][1],t.f=s.f;
                if(jug(t.x,t.y))
                qq.push(t);
            }
            if(mp[s.x][s.y]>0)mp[s.x][s.y]++;
        }
        for(int i=1;i<=6;i++)
        for(int j=1;j<=6;j++)
        if(mp[i][j]>4)flag=1,get_di(i,j);
        swap(q,qq);
        if(!flag)break;
    }
   
}
int main()
{   int m,x,y;
    while(~scanf("%d",&mp[1][1])){
        init();
        scanf("%d",&m); 
        while(m--){
            scanf("%d %d",&x,&y);
            scanner(x,y);
        }
        print();
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

 

posted @ 2016-08-18 15:52  发光的微小微  阅读(247)  评论(1编辑  收藏  举报