消息重试

顺序消息的重试

对于顺序消息,当消费者消费消息失败后,消息队列 RocketMQ 会自动不断进行消息重试(每次间隔时间为 1 秒),这时,应用会出现消息消费被阻塞的情况。因此,在使用顺序消息时,务必保证应用能够及时监控并处理消费失败的情况,避免阻塞现象的发生。

无序消息的重试

对于无序消息(普通、定时、延时、事务消息),当消费者消费消息失败时,您可以通过设置返回状态达到消息重试的结果。
无序消息的重试只针对集群消费方式生效;广播方式不提供失败重试特性,即消费失败后,失败消息不再重试,继续消费新的消息。

重试次数

消息队列 RocketMQ 默认允许每条消息最多重试 16 次,每次重试的间隔时间如下:

image

如果消息重试 16 次后仍然失败,消息将不再投递。如果严格按照上述重试时间间隔计算,某条消息在一直消费失败的前提下,将会在接下来的 4 小时 46 分钟之内进行 16 次重试,超过这个时间范围消息将不再重试投递。

注意: 一条消息无论重试多少次,这些重试消息的 Message ID 不会改变

配置方式

消费失败后,重试配置方式

集群消费方式下,消息消费失败后期望消息重试,需要在消息监听器接口的实现中明确进行配置(三种方式任选一种):

  • 返回 Action.ReconsumeLater (推荐)
  • 返回 Null
  • 抛出异常
public class MessageListenerImpl implements MessageListener {
	@Override
	public Action consume(Message message, ConsumeContext context) {
		//处理消息
		doConsumeMessage(message);
		//方式1:返回 Action.ReconsumeLater,消息将重试
		return Action.ReconsumeLater;
		//方式2:返回 null,消息将重试
		return null;
		//方式3:直接抛出异常, 消息将重试
		throw new RuntimeException("Consumer Message exceotion");
	}
}
消费失败后,不重试配置方式

集群消费方式下,消息失败后期望消息不重试,需要捕获消费逻辑中可能抛出的异常,最终返回Action.CommitMessage,此后这条消息将不会再重试。

public class MessageListenerImpl implements MessageListener {
	@Override
	public Action consume(Message message, ConsumeContext context) {
		try {
		doConsumeMessage(message);
		} catch (Throwable e) {
		//捕获消费逻辑中的所有异常,并返回 Action.CommitMessage;
		return Action.CommitMessage;
		} /
		/消息处理正常,直接返回 Action.CommitMessage;
		return Action.CommitMessage;
	}
}
自定义消息最大重试次数

消息队列 RocketMQ 允许 Consumer 启动的时候设置最大重试次数,重试时间间隔将按照如下策略:

  • 最大重试次数小于等于 16 次,则重试时间间隔同上表描述
  • 最大重试次数大于 16 次,超过 16 次的重试时间间隔均为每次 2 小时
P
roperties properties = new Properties();
//配置对应 Group ID 的最大消息重试次数为 20 次
properties.put(PropertyKeyConst.MaxReconsumeTimes,"20");
Consumer consumer =ONSFactory.createConsumer(properties);

注意:

  • 消息最大重试次数的设置对相同 Group ID 下的所有 Consumer 实例有效。
  • 如果只对相同 Group ID 下两个 Consumer 实例中的其中一个设置了 MaxReconsumeTimes,那么该配置对两个 Consumer 实例均生效
  • 配置采用覆盖的方式生效,即最后启动的 Consumer 实例会覆盖之前的启动实例的配置
获取消息重试次数

消费者收到消息后,可按照如下方式获取消息的重试次数

public class MessageListenerImpl implements MessageListener {
	@Override
	public Action consume(Message message, ConsumeContext context) {
		//获取消息的重试次数
		System.out.println(message.getReconsumeTimes());
		return Action.CommitMessage;
	}
}
posted @ 2021-04-02 23:39  Anlai_Wei  阅读(157)  评论(0编辑  收藏  举报