Scrum 冲刺博客-day4

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团队成员 梁志聪 李永杰 曾繁曦

一、会议照片

二、工作情况

成员 昨天已完成工作 今日计划工作
梁志聪 设计障碍物,实现人物碰撞 设计人物UI
李永杰 补充剧情细节 根据剧情开始地图设计
曾繁曦 寻找障碍物素材 寻找UI素材

三、工作困难

剧情的设置要符合游戏的体量,让故事更合理的发生在游戏里,地图风格也要和地图匹配

四、代码签入

五、燃尽图

六、项目运行截图

七、每日总结

成员 总结
梁志聪 继续学习
李永杰 又是倒了的一天
曾繁曦
posted @ 2024-11-18 01:17  wei177  阅读(1)  评论(0编辑  收藏  举报