2020年5月2日
摘要: 事件中心模块 在游戏中,许多事件之间往往会互相触发的,里面的逻辑错综复杂,比如说:在网游中,“怪物死亡”会调用“玩家经验增加” +“任务记录杀死怪物数”+“其他”等事件。 如果是这样的话,那么“怪物死亡”的函数中就需要写调用 “其他事件所对应的函数” 的代码,同理则每一个 “需要调用其他函数的函数” 阅读全文
posted @ 2020-05-02 23:14 无畏勇者城之内 阅读(717) 评论(0) 推荐(0) 编辑